Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Riesenskelett Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Klonzauber Prinzessin
Knall
Koboldgang Klonzauber Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Klonzauber Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Klonzauber Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Klonzauber
Pfeile
Koboldgang Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Klonzauber Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Musketierin Klonzauber Prinzessin Elektromagier
Gift
Koboldgang Musketierin Klonzauber Prinzessin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Klonzauber Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Klonzauber Prinzessin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Riesenskelett Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Musketierin Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Koboldgang Elektromagier
Riesenskelett
Klonzauber Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Koboldgang
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Koboldgang Musketierin Prinzessin
Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Klonzauber
Riesenskelett
Pfeile Koboldgang Musketierin Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Prinzessin
Pfeile Koboldgang Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Pfeile Koboldgang Prinzessin
Pfeile Musketierin Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Pfeile Musketierin Riesenskelett Prinzessin
Pfeile Musketierin Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Riesenskelett Elektromagier
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Pfeile Koboldgang Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Koboldgang Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Musketierin Elektromagier
Riesenskelett Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Koboldgang Musketierin Prinzessin Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Koboldgang
Musketierin Prinzessin
Koboldgang Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Musketierin Riesenskelett
Pfeile Musketierin Prinzessin Elektromagier
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Musketierin Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Prinzessin Elektromagier
Pfeile Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Musketierin Riesenskelett
Pfeile Prinzessin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin Elektromagier
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Riesenskelett
Pfeile Prinzessin
Elektromagier Koboldgang Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin Elektromagier
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Riesenskelett
Musketierin
Koboldgang Musketierin Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Musketierin Prinzessin Elektromagier
Musketierin Riesenskelett Prinzessin Elektromagier

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