Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Drachenbaby Ballon Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Walküre Drachenbaby Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Drachenbaby Ballon Lavahund
Knall
Koboldgang Minenwerfer Ballon Lavahund
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Walküre
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Koboldgang Lavahund
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Walküre Drachenbaby Ballon Lavahund
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Megalakai Drachenbaby Ballon Lavahund
Gift
Koboldgang Minenwerfer Megalakai Ballon Lavahund
Blitz
Minenwerfer Megalakai Walküre Drachenbaby Ballon
Rakete
Minenwerfer Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Megalakai Minenwerfer Walküre Drachenbaby Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Megalakai Minenwerfer

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Lavahund Minenwerfer Megalakai
Koboldgang
Minenwerfer Walküre Drachenbaby Ballon Lavahund
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Megalakai Drachenbaby
Megalakai
Lavahund Pfeile Minenwerfer Walküre Drachenbaby Ballon
Walküre
Ballon Koboldgang Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Lavahund Koboldgang Minenwerfer Megalakai Walküre Ballon
Ballon
Pfeile Walküre Lavahund Koboldgang Megalakai Drachenbaby
Lavahund
Pfeile Megalakai Drachenbaby Ballon Koboldgang

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Minenwerfer Megalakai Walküre
Koboldgang
Minenwerfer Walküre
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Megalakai Walküre Drachenbaby
Megalakai
Pfeile Minenwerfer Walküre Drachenbaby
Walküre
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Minenwerfer Megalakai Walküre
Ballon
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Megalakai Walküre Drachenbaby
Koboldgang Minenwerfer Megalakai Walküre
Koboldgang Minenwerfer Megalakai Walküre
Koboldgang Minenwerfer Megalakai Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Koboldgang Megalakai Walküre Drachenbaby
Megalakai Pfeile Koboldgang Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Pfeile Megalakai Drachenbaby
Pfeile Megalakai Koboldgang Drachenbaby
Minenwerfer Koboldgang Walküre
Walküre Pfeile Koboldgang Minenwerfer Megalakai Drachenbaby
Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Walküre
Pfeile Minenwerfer Walküre Koboldgang Megalakai Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Walküre Drachenbaby Megalakai
Minenwerfer
Koboldgang Walküre Pfeile Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Megalakai Walküre Drachenbaby
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre
Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Megalakai Walküre
Walküre
Minenwerfer Megalakai Walküre Drachenbaby
Koboldgang Megalakai
Megalakai Walküre
Pfeile Walküre
Koboldgang Walküre
Walküre Drachenbaby
Koboldgang Minenwerfer Megalakai Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Megalakai Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Walküre Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre
Pfeile Minenwerfer Walküre Drachenbaby
Pfeile Megalakai Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer
Koboldgang
Pfeile Minenwerfer Walküre
Pfeile Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Megalakai Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Walküre Drachenbaby
Megalakai
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Megalakai
Megalakai
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Megalakai Drachenbaby
Pfeile
Koboldgang Megalakai Walküre Drachenbaby
Pfeile Minenwerfer Drachenbaby
Pfeile
Megalakai
Koboldgang Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer

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