Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Kampfheilerin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Koboldfass
Knall
Koboldgang Minenwerfer Koboldfass Funki
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Koboldfass Funki
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Koboldfass Funki
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Kampfheilerin Koboldfass Funki
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin Koboldfass Funki
Gift
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin Funki
Blitz
Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin Funki
Rakete
Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Kampfheilerin Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Koboldfass Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Koboldfass Minenwerfer

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Minenwerfer Kampfheilerin Koboldfass Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Minenwerfer Kampfheilerin Funki
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Musketierin Kampfheilerin
Musketierin
Minenwerfer Kampfheilerin Megaritter
Kampfheilerin
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Musketierin Koboldfass Funki
Koboldfass
Koboldgang Pfeile Kampfheilerin Funki Megaritter
Funki
Pfeile Koboldgang Kampfheilerin Koboldfass
Megaritter
Pfeile Musketierin Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 9

Pfeile
Megaritter Minenwerfer Kampfheilerin Funki
Koboldgang
Musketierin Minenwerfer Kampfheilerin Funki
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Musketierin
Musketierin
Koboldgang Kampfheilerin Minenwerfer Megaritter
Kampfheilerin
Musketierin Pfeile Koboldgang Funki
Koboldfass
Funki
Pfeile Koboldgang Kampfheilerin
Megaritter
Pfeile Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Musketierin Funki
Funki Koboldgang Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Funki Megaritter Musketierin
Funki Koboldgang Minenwerfer Musketierin Megaritter
Pfeile Kampfheilerin Funki Megaritter
Pfeile Koboldgang Musketierin Megaritter
Musketierin Pfeile Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Musketierin Kampfheilerin Funki Megaritter
Funki Koboldgang Minenwerfer Musketierin
Koboldgang Musketierin Kampfheilerin Funki Megaritter
Koboldgang Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Koboldgang
Minenwerfer Funki Megaritter Koboldgang Musketierin Kampfheilerin
Funki Megaritter Pfeile Koboldgang Minenwerfer
Funki Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Koboldgang Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer Megaritter Koboldgang Musketierin Kampfheilerin
Pfeile Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin Megaritter
Funki Minenwerfer Musketierin
Koboldgang Megaritter Pfeile Musketierin Kampfheilerin Funki
Minenwerfer Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Kampfheilerin Funki
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Musketierin Kampfheilerin Funki
Koboldgang Megaritter Musketierin Kampfheilerin Funki
Koboldgang Musketierin Kampfheilerin Funki Megaritter
Pfeile Koboldgang Musketierin
Koboldgang Funki Musketierin Kampfheilerin
Megaritter Kampfheilerin Funki
Megaritter Minenwerfer Funki
Koboldgang Musketierin Funki
Megaritter Musketierin Funki
Megaritter Pfeile
Megaritter Koboldgang Funki
Musketierin Funki Megaritter
Koboldgang Funki Minenwerfer Musketierin Kampfheilerin
Pfeile Megaritter Musketierin Kampfheilerin Funki
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Musketierin Funki
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Funki
Pfeile Musketierin Funki
Pfeile Minenwerfer Funki Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin Funki
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Koboldgang Musketierin Funki
Pfeile Minenwerfer Musketierin Funki
Pfeile Musketierin
Minenwerfer Musketierin Funki
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin Funki
Pfeile Minenwerfer Musketierin Funki
Pfeile Minenwerfer Musketierin Funki Megaritter
Pfeile Minenwerfer Funki
Funki
Pfeile Minenwerfer Musketierin Funki Megaritter
Pfeile Minenwerfer Megaritter
Musketierin Funki Megaritter
Pfeile
Musketierin Funki
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Minenwerfer Funki Megaritter
Pfeile Minenwerfer Musketierin Funki
Pfeile Minenwerfer Musketierin Funki Megaritter
Pfeile Minenwerfer Musketierin Funki
Pfeile Musketierin Funki
Musketierin
Funki
Pfeile Minenwerfer Musketierin Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Pfeile Funki
Koboldgang Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Koboldgang Musketierin Funki Megaritter
Pfeile Minenwerfer Musketierin
Pfeile Funki
Musketierin Funki Megaritter
Koboldgang Musketierin Funki
Musketierin
Minenwerfer Musketierin Funki Megaritter
Funki
Minenwerfer Funki Megaritter

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