Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Fischer
Großer Schneeball
Koboldgang Fischer
Knall
Koboldgang Minenwerfer Fischer
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Fischer
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Fischer Elektromagier
Gift
Koboldgang Minenwerfer Fischer Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Fischer Elektromagier
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Pfeile Koboldgang Fischer Minenwerfer Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Koboldgang
Minenwerfer P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Kampfholz
Wut
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Koboldgang Kampfholz Fischer
Kampfholz
Minenwerfer P.E.K.K.A. Fischer
Fischer
P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
P.E.K.K.A. Wut

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Minenwerfer P.E.K.K.A.
Koboldgang
Minenwerfer P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Wut
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Koboldgang Fischer Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Fischer Elektromagier
Fischer
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Kampfholz Fischer Elektromagier
Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Fischer Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Minenwerfer
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Fischer
Koboldgang Fischer Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Pfeile Kampfholz Fischer
Pfeile Koboldgang Elektromagier
Minenwerfer P.E.K.K.A. Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Pfeile Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Elektromagier
Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier
Pfeile Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Koboldgang Kampfholz Fischer Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Minenwerfer Fischer Elektromagier
Koboldgang Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Minenwerfer Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Minenwerfer Kampfholz Fischer
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Fischer
Pfeile Koboldgang Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A. Elektromagier Minenwerfer Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Elektromagier Minenwerfer P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Fischer Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Minenwerfer Fischer
Koboldgang Fischer Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Fischer Elektromagier
Pfeile
Minenwerfer Kampfholz Fischer
Pfeile Minenwerfer Fischer
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Fischer
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer
Fischer
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Fischer Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz Fischer
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Kampfholz Minenwerfer
Fischer
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Fischer Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Fischer
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Fischer
Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Koboldgang
Pfeile Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Elektromagier
Pfeile Kampfholz Minenwerfer
Pfeile
P.E.K.K.A.
Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Fischer

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