Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre
Rakete
Minenwerfer Rabauken Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Minenwerfer Rabauken Kanonenkarre Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre Blitz Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Minenwerfer
Tunnelgräber Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Rabauken
Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Koboldgang Minenwerfer Rabauken Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Blitz Tunnelgräber
Blitz
Pfeile Kanonenkarre
Tunnelgräber
Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Pfeile Rabauken Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre Blitz
Koboldgang
Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Rabauken
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Blitz
Pfeile
Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Blitz
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blitz Pfeile
Pfeile Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Blitz Pfeile Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Blitz Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Rabauken
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Rabauken Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Minenwerfer Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Blitz
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Kanonenkarre
Koboldgang Minenwerfer Rabauken Blitz
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Rabauken Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Kanonenkarre Blitz Tunnelgräber
Koboldgang Rabauken Kanonenkarre Blitz
Koboldgang Blitz Rabauken Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre Blitz
Rabauken Kanonenkarre
Blitz Minenwerfer Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold
Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blitz Pfeile
Rabauken Kanonenkarre Blitz Koboldgang
Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Blitz
Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Minenwerfer Rabauken Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre Blitz Pfeile Rabauken Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Pfeile Tunnelgräber Minenwerfer Blasrohrkobold Blitz
Blitz Koboldgang
Blitz Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Blitz Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blitz Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blitz Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blitz Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blitz Pfeile Minenwerfer
Blitz
Blitz Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile Minenwerfer Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blitz Tunnelgräber Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Rabauken Blasrohrkobold Blitz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Blitz Minenwerfer Blasrohrkobold

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