Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Golem Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Klonzauber Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Klonzauber Holzfäller Nachthexe
Knall
Koboldgang Klonzauber Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Klonzauber Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Klonzauber Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Klonzauber
Pfeile
Koboldgang Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Klonzauber Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Musketierin Klonzauber Holzfäller Nachthexe
Gift
Koboldgang Musketierin Klonzauber Nachthexe
Blitz
Musketierin Holzfäller Nachthexe
Rakete
Musketierin Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Klonzauber Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Klonzauber Musketierin Holzfäller Nachthexe Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Klonzauber Musketierin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Golem Blitz Holzfäller Nachthexe
Koboldgang
Klonzauber Golem
Musketierin
Golem Holzfäller
Klonzauber
Golem Nachthexe Koboldgang Holzfäller
Blitz
Golem Pfeile
Golem
Pfeile Klonzauber Blitz Nachthexe Koboldgang Musketierin Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Musketierin Klonzauber Golem Nachthexe
Nachthexe
Klonzauber Golem Pfeile Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 3

Pfeile
Blitz Holzfäller
Koboldgang
Musketierin Holzfäller
Musketierin
Koboldgang Holzfäller
Klonzauber
Blitz
Pfeile
Golem
Holzfäller
Musketierin Pfeile Koboldgang
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Musketierin
Holzfäller Koboldgang Musketierin Nachthexe
Koboldgang Holzfäller Musketierin Blitz Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Koboldgang Musketierin
Blitz Pfeile Holzfäller
Pfeile Koboldgang Musketierin Holzfäller Nachthexe
Musketierin Blitz Pfeile Koboldgang Nachthexe
Blitz Pfeile Musketierin
Koboldgang Musketierin Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Musketierin Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Pfeile Musketierin Holzfäller Nachthexe
Pfeile Musketierin Koboldgang Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Koboldgang Musketierin Blitz
Pfeile Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Blitz Holzfäller
Pfeile Koboldgang Musketierin Holzfäller Nachthexe
Pfeile Koboldgang Musketierin Holzfäller Nachthexe
Pfeile Musketierin Holzfäller
Musketierin Holzfäller
Koboldgang Pfeile Musketierin Holzfäller Nachthexe
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller
Pfeile Koboldgang Musketierin Blitz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Musketierin Blitz
Koboldgang Blitz Holzfäller Musketierin Nachthexe
Koboldgang Musketierin Holzfäller Nachthexe
Pfeile Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin Blitz Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Blitz
Koboldgang Musketierin
Musketierin Holzfäller
Blitz Pfeile
Blitz Koboldgang Holzfäller Nachthexe
Musketierin
Koboldgang Musketierin Blitz Holzfäller Nachthexe
Pfeile Musketierin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Koboldgang Musketierin Holzfäller Nachthexe
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Musketierin
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile
Blitz Musketierin Nachthexe
Blitz Pfeile
Musketierin Blitz
Blitz Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Blitz
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile Musketierin Nachthexe
Blitz Musketierin
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Musketierin Nachthexe
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Koboldgang Musketierin Nachthexe
Blitz Pfeile Musketierin
Pfeile
Blitz Koboldgang Musketierin Holzfäller
Pfeile Musketierin Blitz
Blitz Pfeile
Musketierin
Koboldgang Musketierin Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Musketierin
Blitz

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