Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Bowler Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Königsriese Koboldfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Koboldfass Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldfass Bowler Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Bowler Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Bowler Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Bowler Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bowler Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Bowler Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Koboldfass Kleiner Prinz Elektromagier Bowler Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Koboldfass Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Koboldfass Bowler
Koboldgang
Koboldfass Königsriese Bowler
Königsriese
Pfeile Koboldfass Koboldgang Bowler Scharfrichter Elektromagier
Koboldfass
Koboldgang Königsriese Pfeile Bowler
Bowler
Pfeile Koboldgang Königsriese Koboldfass Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Scharfrichter
Königsriese Bowler
Elektromagier
Königsriese Bowler
Kleiner Prinz
Bowler

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Bowler Kleiner Prinz
Koboldgang
Elektromagier
Königsriese
Koboldfass
Bowler
Pfeile Elektromagier Kleiner Prinz
Scharfrichter
Elektromagier
Koboldgang Bowler Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Pfeile Bowler Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Scharfrichter Elektromagier
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Koboldgang Bowler Scharfrichter Elektromagier
Koboldgang Bowler Elektromagier
Pfeile Bowler
Pfeile Koboldgang Bowler Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Scharfrichter Kleiner Prinz
Bowler Pfeile Elektromagier
Koboldgang
Koboldgang Bowler Elektromagier Kleiner Prinz
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier Pfeile Bowler
Pfeile Scharfrichter Koboldgang Elektromagier
Bowler Koboldgang Elektromagier
Bowler Scharfrichter Pfeile Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Bowler Elektromagier
Pfeile Koboldgang Bowler Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Koboldgang Bowler Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Pfeile Scharfrichter Bowler Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Koboldgang Bowler Pfeile Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bowler Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Bowler Scharfrichter
Koboldgang Bowler Elektromagier
Koboldgang Bowler Elektromagier
Koboldgang Bowler Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Bowler Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang
Bowler
Pfeile Bowler Elektromagier
Bowler Koboldgang Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Koboldgang Elektromagier Bowler Scharfrichter Kleiner Prinz
Pfeile Bowler Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Bowler Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Scharfrichter Pfeile Bowler
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Bowler Scharfrichter
Pfeile Bowler Scharfrichter
Pfeile
Koboldgang Bowler Elektromagier
Pfeile Bowler Elektromagier
Pfeile Scharfrichter
Bowler Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bowler Scharfrichter
Pfeile Bowler Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Bowler Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Bowler Kleiner Prinz
Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Bowler Scharfrichter Kleiner Prinz
Pfeile Bowler Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Bowler
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Bowler
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile Bowler
Elektromagier Koboldgang
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Bowler Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Bowler Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter
Koboldgang Bowler Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Bowler Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Bowler

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