Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Banditin Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher Banditin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher Holzfäller
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher Banditin Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher Banditin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Mauerbrecher Banditin Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Banditin Holzfäller
Gift
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Blitz
Banditin Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Holzfäller Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mauerbrecher Banditin Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin
Königsrekruten
Koboldgang Blasrohrkobold Mauerbrecher Banditin Holzfäller
Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter
Banditin
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Pfeile Königsrekruten Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Mauerbrecher Banditin Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Megaritter Banditin Holzfäller
Koboldgang
Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin Holzfäller
Königsrekruten
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Banditin Holzfäller Megaritter
Mauerbrecher
Banditin
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Blasrohrkobold
Holzfäller Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin
Königsrekruten Holzfäller Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Pfeile Königsrekruten Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Holzfäller
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin Holzfäller Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Königsrekruten Banditin Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Königsrekruten Holzfäller Megaritter Koboldgang Banditin
Megaritter Pfeile Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Holzfäller
Königsrekruten Koboldgang Banditin Holzfäller Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Banditin Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Königsrekruten Holzfäller
Pfeile Megaritter Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin Holzfäller
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin Holzfäller Megaritter
Königsrekruten Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldgang Königsrekruten Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Holzfäller Megaritter Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Holzfäller Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Banditin Holzfäller Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Holzfäller Megaritter Banditin
Königsrekruten Koboldgang Banditin Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin Holzfäller
Megaritter Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Megaritter Banditin
Königsrekruten Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold Holzfäller
Königsrekruten Megaritter Pfeile
Königsrekruten Megaritter Koboldgang Banditin Holzfäller
Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Holzfäller
Pfeile Megaritter Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang Holzfäller
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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