Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Flugmaschine Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine Koboldfass
Knall
Koboldgang Flugmaschine Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Bombenturm Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Prinz
Erdbeben
Koboldgang Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine Koboldfass Prinz
Feuerball
Koboldgang Bombenturm Flugmaschine Koboldfass
Gift
Koboldgang Königsrekruten Bombenturm Flugmaschine
Blitz
Bombenturm Prinz
Rakete
Bombenturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Koboldfass Feuerball Bombenturm Flugmaschine Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Koboldfass Prinz
Koboldgang
Koboldfass Königsrekruten Prinz
Königsrekruten
Koboldgang Flugmaschine
Feuerball
Pfeile
Bombenturm
Flugmaschine
Königsrekruten Prinz
Koboldfass
Koboldgang Prinz Pfeile
Prinz
Koboldfass Pfeile Koboldgang Flugmaschine

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Feuerball Bombenturm Prinz
Koboldgang
Königsrekruten Bombenturm Flugmaschine Prinz
Königsrekruten
Koboldgang
Feuerball
Pfeile Bombenturm
Bombenturm
Pfeile Koboldgang Feuerball
Flugmaschine
Koboldgang Prinz
Koboldfass
Prinz
Pfeile Koboldgang Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Bombenturm Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine Prinz
Koboldgang Bombenturm Prinz Königsrekruten
Königsrekruten Bombenturm Prinz Koboldgang
Pfeile Königsrekruten Feuerball Bombenturm Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerball Bombenturm Flugmaschine
Pfeile Koboldgang Feuerball Bombenturm Flugmaschine
Pfeile Königsrekruten Feuerball Bombenturm Flugmaschine
Koboldgang Königsrekruten Bombenturm Prinz
Koboldgang Königsrekruten Prinz
Koboldgang Pfeile Königsrekruten Feuerball Bombenturm Flugmaschine
Pfeile Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Königsrekruten Bombenturm Prinz Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Feuerball Bombenturm Pfeile Koboldgang Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Koboldgang Bombenturm Prinz
Bombenturm Koboldgang Königsrekruten Feuerball Prinz
Bombenturm Pfeile Koboldgang Königsrekruten Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Bombenturm Koboldgang Königsrekruten Flugmaschine Prinz
Pfeile Bombenturm Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Königsrekruten Bombenturm Prinz
Koboldgang Königsrekruten Pfeile Feuerball Bombenturm Flugmaschine Prinz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Koboldgang Bombenturm Flugmaschine Prinz
Koboldgang Königsrekruten Bombenturm Prinz
Koboldgang Königsrekruten Prinz Feuerball
Königsrekruten Koboldgang Prinz
Pfeile Feuerball Koboldgang Bombenturm Flugmaschine
Koboldgang Königsrekruten Prinz Feuerball Bombenturm Flugmaschine
Königsrekruten Bombenturm Prinz
Königsrekruten Feuerball Bombenturm Flugmaschine Prinz
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Bombenturm Flugmaschine Prinz
Königsrekruten Pfeile Feuerball Prinz
Königsrekruten Prinz Koboldgang Feuerball Bombenturm
Königsrekruten Feuerball Bombenturm Flugmaschine
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Bombenturm Flugmaschine Prinz
Pfeile Königsrekruten Feuerball Bombenturm Flugmaschine
Pfeile Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Prinz
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Koboldgang Feuerball Prinz
Pfeile Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Prinz
Feuerball Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball Flugmaschine Prinz
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine Prinz
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Feuerball Pfeile Flugmaschine Prinz
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Prinz
Feuerball Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Flugmaschine Prinz
Pfeile Feuerball Flugmaschine
Pfeile Feuerball
Königsrekruten Flugmaschine Prinz
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Königsrekruten Feuerball Flugmaschine Prinz
Prinz
Feuerball

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