Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Prinzessin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Prinzessin Widderreiterin
Knall
Koboldgang Infernoturm Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Koboldgang Königsrekruten Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Prinzessin Dunkler Prinz Elektromagier Infernoturm Widderreiterin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Prinzessin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Dunkler Prinz Widderreiterin
Koboldgang
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin
Königsrekruten
Koboldgang Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz
Elektromagier
Königsrekruten Dunkler Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Infernoturm Dunkler Prinz
Koboldgang
Infernoturm Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Königsrekruten
Koboldgang Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Elektromagier Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz
Elektromagier
Infernoturm Koboldgang Dunkler Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Infernoturm Widderreiterin Königsrekruten Dunkler Prinz Elektromagier
Königsrekruten Infernoturm Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Widderreiterin Pfeile Koboldgang Prinzessin
Pfeile Königsrekruten Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Koboldgang Königsrekruten Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Infernoturm Koboldgang Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Königsrekruten Infernoturm Koboldgang Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Königsrekruten Infernoturm Koboldgang Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Koboldgang Königsrekruten Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Königsrekruten Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Pfeile Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Königsrekruten Infernoturm Koboldgang Dunkler Prinz Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Elektromagier Infernoturm Dunkler Prinz
Königsrekruten Infernoturm Koboldgang
Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz
Königsrekruten Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Königsrekruten Dunkler Prinz Koboldgang Infernoturm Widderreiterin
Königsrekruten Prinzessin
Koboldgang Königsrekruten Infernoturm Elektromagier Dunkler Prinz
Pfeile Königsrekruten Infernoturm Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Königsrekruten
Pfeile Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Koboldgang Elektromagier
Pfeile Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile Königsrekruten Prinzessin
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Prinzessin Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Pfeile
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Elektromagier Koboldgang Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Koboldgang Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Königsrekruten Dunkler Prinz
Koboldgang Königsrekruten Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier

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