Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Jäger Nachthexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Rune Giant Jäger Königsgeist Nachthexe Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Rune Giant Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Nachthexe
Knall
Koboldgang Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Jäger Königsgeist Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Jäger
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Jäger Königsgeist Nachthexe Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Jäger Nachthexe Hexenmutter
Gift
Koboldgang Königsrekruten Jäger Nachthexe Hexenmutter
Blitz
Jäger Nachthexe Hexenmutter
Rakete
Jäger Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Jäger Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Rune Giant Königsgeist Nachthexe Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Königsgeist Rune Giant Jäger Nachthexe Hexenmutter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Königsgeist Rune Giant

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Nachthexe Hexenmutter
Koboldgang
Königsrekruten Königsgeist
Königsrekruten
Koboldgang Königsgeist
Rune Giant
Jäger
Jäger
Rune Giant
Königsgeist
Koboldgang Königsrekruten Hexenmutter
Nachthexe
Pfeile
Hexenmutter
Pfeile Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Hexenmutter
Koboldgang
Königsrekruten
Königsrekruten
Koboldgang
Rune Giant
Jäger
Königsgeist
Hexenmutter
Nachthexe
Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Königsgeist Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten
Jäger Koboldgang Königsrekruten Nachthexe
Koboldgang Jäger Königsrekruten Nachthexe
Königsrekruten Jäger Nachthexe Koboldgang
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Jäger Königsgeist Nachthexe Hexenmutter
Jäger Pfeile Koboldgang Nachthexe
Pfeile Königsrekruten
Jäger Koboldgang Königsrekruten Nachthexe
Koboldgang Königsrekruten Jäger Königsgeist Nachthexe
Koboldgang Hexenmutter Pfeile Königsrekruten Jäger Königsgeist Nachthexe
Pfeile Jäger Koboldgang Nachthexe
Königsrekruten Jäger Nachthexe Koboldgang
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Jäger Königsgeist Nachthexe
Königsrekruten Koboldgang Jäger
Koboldgang Königsrekruten Jäger
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Jäger Nachthexe
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Jäger Königsgeist Nachthexe
Pfeile Jäger Königsrekruten Königsgeist Hexenmutter
Königsrekruten Jäger
Koboldgang Königsrekruten Königsgeist Pfeile Jäger Nachthexe Hexenmutter
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Königsgeist
Pfeile Koboldgang Jäger Königsgeist
Koboldgang Königsrekruten Jäger
Koboldgang Königsrekruten Jäger Nachthexe
Königsrekruten Koboldgang Jäger Nachthexe
Pfeile Hexenmutter Koboldgang Jäger
Koboldgang Königsrekruten Jäger Nachthexe
Königsrekruten Jäger
Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Jäger
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Koboldgang Jäger Nachthexe
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Jäger Nachthexe
Pfeile Königsrekruten Jäger Königsgeist Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Königsgeist
Pfeile Königsgeist
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Jäger
Pfeile
Pfeile Jäger
Pfeile
Koboldgang Nachthexe
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Jäger
Pfeile
Pfeile
Pfeile Jäger
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Jäger
Pfeile Hexenmutter
Nachthexe
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Hexenmutter Jäger
Pfeile Jäger Königsgeist
Pfeile
Pfeile
Pfeile Jäger Nachthexe Hexenmutter
Nachthexe
Pfeile Jäger Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Nachthexe
Pfeile Jäger
Pfeile
Koboldgang Jäger
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten Königsgeist

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