Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Elektromagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Elektromagier
Gift
Koboldgang Skelettdrachen Elektromagier
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Pfeile Koboldgang Skelettdrachen

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Spiegel Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Feuerball
Pfeile Spiegel Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Spiegel Elektromagier
Spiegel
Pfeile Feuerball Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 14

Pfeile
Spiegel Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Elektromagier
Skelettdrachen
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Elektromagier
Feuerball
Spiegel Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Spiegel
Spiegel
Pfeile Feuerball Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Spiegel
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettdrachen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen Elektromagier
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerball Skelettdrachen Elektromagier
Skelettdrachen Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Skelettdrachen Elektromagier Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Koboldgang Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Koboldgang Skelettdrachen Elektromagier
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Skelettdrachen Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Koboldgang Elektromagier Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuerball Skelettdrachen Elektromagier
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Feuerball Skelettdrachen
Pfeile Feuerball Skelettdrachen
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Feuerball
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Feuerball Skelettdrachen Elektromagier
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Feuerball Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Elektromagier
Elektromagier Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Skelettdrachen Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Elektromagier Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Skelettdrachen Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Skelettdrachen Feuerball
Pfeile Feuerball
Skelettdrachen
Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Elektromagier
Skelettdrachen Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Skelettdrachen

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