Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen Riesenkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Königsrekruten Riesenkobold Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Riesenkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten Kleiner Prinz
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Koboldgang Kleiner Prinz Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Koboldgang Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Koboldgang
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Skelettdrachen
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Königsrekruten
Koboldgang Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Wut Riesenkobold Kleiner Prinz
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Wut Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Koboldgang
Skelettdrachen Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen
Wut
Riesenkobold
Kleiner Prinz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Königsrekruten Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettdrachen Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen
Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen
Skelettdrachen Pfeile Koboldgang Kleiner Prinz
Pfeile Skelettdrachen Königsrekruten Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Koboldgang Skelettdrachen Pfeile Königsrekruten Riesenkobold
Pfeile Skelettdrachen Koboldgang
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten Kleiner Prinz
Pfeile Skelettdrachen Königsrekruten Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten
Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Königsrekruten Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Pfeile Skelettdrachen Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Koboldgang Skelettdrachen Riesenkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Pfeile Riesenkobold
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Riesenkobold
Königsrekruten Skelettdrachen
Koboldgang Königsrekruten Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Kleiner Prinz
Pfeile Skelettdrachen Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Königsrekruten
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Riesenkobold
Pfeile Skelettdrachen Königsrekruten
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Riesenkobold
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Königsrekruten
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Königsrekruten
Pfeile
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Kleiner Prinz
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Königsrekruten
Pfeile Skelettdrachen Kleiner Prinz
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Kleiner Prinz
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen Königsrekruten
Koboldgang Skelettdrachen Königsrekruten
Skelettdrachen
Königsrekruten Riesenkobold Kleiner Prinz
Skelettdrachen

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