Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Klonzauber
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Klonzauber
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Klonzauber Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Klonzauber Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Scharfrichter
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Klonzauber Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Klonzauber Feuerball Walküre Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Skelettfass
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Klonzauber
Skelettfass
Feuerwerkerin Feuerball Klonzauber Pfeile Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Walküre
Feuerball
Pfeile Skelettfass
Walküre
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Klonzauber
Skelettfass Koboldgang
Scharfrichter
Walküre

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Feuerball Walküre
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre
Skelettfass
Feuerball
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang
Feuerball
Pfeile Skelettfass Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Klonzauber
Scharfrichter
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Koboldgang Walküre Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Pfeile Koboldgang Feuerball Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Pfeile Skelettfass Feuerball Walküre
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Walküre Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Scharfrichter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang
Koboldgang Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerball Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Feuerball
Koboldgang Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Feuerball Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Koboldgang
Walküre
Pfeile Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Scharfrichter
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Scharfrichter
Feuerball Pfeile Skelettfass
Feuerball Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Pfeile Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin

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