Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Schweinereiter Infernodrache
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Infernodrache
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Infernodrache
Feuerwerkerin
Skelettfass Schweinereiter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Skelettfass Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Infernodrache
Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Infernodrache Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Walküre Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Infernodrache
Feuerwerkerin

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