Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese Zappys Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Königsriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Zappys Skelettarmee
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese Zappys Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese Zappys Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Zappys Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Skelettfass Megaritter
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese
Skelettfass
Feuerwerkerin Königsriese Pfeile Koboldgang Zappys Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Königsriese Koboldgang Zappys Megaritter
Königsriese
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Koboldgang Zappys
Zappys
Skelettfass Feuerwerkerin Königsriese Megaritter
Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Zappys

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldgang Zappys Skelettarmee Megaritter
Königsriese
Zappys
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Zappys
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Zappys
Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Zappys Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Zappys
Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Zappys Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Zappys Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Zappys
Pfeile Skelettfass Megaritter
Zappys Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Zappys Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Zappys Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Zappys
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Zappys
Skelettarmee Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Zappys
Skelettarmee Koboldgang Zappys Megaritter
Skelettarmee Koboldgang Zappys Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee
Pfeile Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Zappys Megaritter
Zappys
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Megaritter Zappys
Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Zappys Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Zappys
Koboldgang Zappys Skelettarmee Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass Zappys
Koboldgang Skelettarmee Zappys
Megaritter Zappys Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee
Koboldgang Zappys Skelettarmee
Megaritter Zappys
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Zappys
Feuerwerkerin Zappys Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Zappys Skelettarmee Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Zappys
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Zappys
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Zappys
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Zappys Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Zappys
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin Zappys
Skelettfass Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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