Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Walküre Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Bombenturm Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Bombenturm Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm
Blitz
Walküre Bombenturm Kanonenkarre
Rakete
Walküre Bombenturm Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Königsrekruten Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Kanonenkarre Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Kanonenkarre
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Kanonenkarre
Skelettfass
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Königsrekruten Walküre Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Königsrekruten Walküre Kanonenkarre
Königsrekruten
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Walküre
Kanonenkarre Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Bombenturm
Kanonenkarre
Walküre Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Walküre Bombenturm Kanonenkarre
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Bombenturm Kanonenkarre
Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Bombenturm Kanonenkarre
Bombenturm
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Kanonenkarre
Koboldgang Bombenturm Königsrekruten Walküre Kanonenkarre
Königsrekruten Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Bombenturm
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Walküre Bombenturm Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Bombenturm
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Kanonenkarre
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Königsrekruten Bombenturm Koboldgang Walküre Kanonenkarre
Walküre Bombenturm Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldgang Bombenturm Kanonenkarre
Bombenturm Koboldgang Königsrekruten
Bombenturm Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Kanonenkarre
Pfeile Bombenturm Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Kanonenkarre
Pfeile Walküre Bombenturm Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Bombenturm Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Walküre Pfeile Feuerwerkerin Bombenturm Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Walküre Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Walküre Bombenturm Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Walküre Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldgang Walküre Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass Bombenturm
Koboldgang Königsrekruten Walküre Bombenturm Kanonenkarre
Königsrekruten Walküre Bombenturm Kanonenkarre
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Walküre Bombenturm Kanonenkarre
Königsrekruten Pfeile Walküre
Königsrekruten Kanonenkarre Koboldgang Walküre Bombenturm
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Kanonenkarre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Königsrekruten Bombenturm Kanonenkarre
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Königsrekruten Walküre Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerwerkerin

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