Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Banditin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Banditin Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Mauerbrecher Skelettkönig
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Banditin Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher Banditin Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher Banditin Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher Banditin Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Banditin Skelettkönig
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettkönig
Blitz
Banditin Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Skelettkönig Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Mauerbrecher Banditin
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin Skelettkönig
Skelettfass
Feuerwerkerin Skelettkönig Pfeile Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Banditin
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Banditin
Königsrekruten
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Banditin
Mauerbrecher
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettkönig
Banditin
Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelettkönig
Skelettfass Koboldgang Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Banditin
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Skelettfass
Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Banditin
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin
Mauerbrecher
Banditin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Koboldgang Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Banditin
Koboldgang Königsrekruten Skelettkönig
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin Skelettkönig
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Königsrekruten Koboldgang Banditin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettkönig
Königsrekruten Koboldgang Banditin Skelettkönig
Koboldgang Königsrekruten Banditin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Pfeile Feuerwerkerin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Banditin
Koboldgang Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Koboldgang Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Königsrekruten Banditin
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerwerkerin Banditin
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Koboldgang Banditin Skelettkönig
Königsrekruten Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Banditin
Pfeile Skelettfass Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Königsrekruten Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Banditin
Pfeile Skelettfass Banditin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldgang Königsrekruten Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettkönig
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Feuerwerkerin

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