Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsrekruten Magier Kanonenkarre Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Kanonenkarre Großer Gräber
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Großer Gräber
Knall
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre Großer Gräber
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre Großer Gräber
Gift
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Magier
Blitz
Magier Kanonenkarre Großer Gräber
Rakete
Magier Kanonenkarre Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Königsrekruten Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Großer Gräber Magier Kanonenkarre Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Kanonenkarre Großer Gräber
Koboldgang
Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre
Skelettfass
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre
Königsrekruten
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Kanonenkarre
Magier
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Kanonenkarre
Koboldgang
Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre
Skelettfass
Blasrohrkobold
Königsrekruten
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Kanonenkarre
Magier
Kanonenkarre Großer Gräber
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Großer Gräber
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Magier
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Magier
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Gräber Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Königsrekruten Magier Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Königsrekruten Koboldgang Magier Kanonenkarre
Magier Pfeile Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten
Magier Pfeile Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre
Pfeile Magier Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre
Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Magier Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Skelettfass Magier Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldgang Kanonenkarre Großer Gräber
Pfeile Magier Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre
Großer Gräber Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldgang Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Kanonenkarre Koboldgang Magier
Königsrekruten Magier Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre Großer Gräber
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre Großer Gräber
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold
Magier Pfeile
Pfeile Magier Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Koboldgang
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Pfeile Magier
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Magier
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Pfeile Skelettfass Magier
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Großer Gräber
Pfeile Magier
Skelettfass Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Magier Kanonenkarre
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Magier

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