Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Flugmaschine Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Schweinereiter
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Schweinereiter Prinz
Feuerball
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine Schweinereiter
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine
Blitz
Tesla Prinz
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Tesla Flugmaschine Schweinereiter Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Tesla

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Prinz Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Prinz
Tesla
Blasrohrkobold
Koboldgang Schweinereiter Prinz Megaritter
Flugmaschine
Schweinereiter Prinz Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Schweinereiter
Megaritter
Prinz Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Megaritter Tesla Prinz
Koboldgang
Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz
Tesla
Koboldgang Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Flugmaschine Prinz Megaritter
Flugmaschine
Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Schweinereiter
Prinz
Pfeile Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz Megaritter
Koboldgang Tesla Prinz Megaritter Blasrohrkobold
Tesla Prinz Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Flugmaschine
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Tesla Koboldgang Prinz
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Tesla Flugmaschine Megaritter
Pfeile Tesla Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine
Tesla Prinz Megaritter Koboldgang Flugmaschine
Megaritter Pfeile Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Tesla Prinz Megaritter
Koboldgang Tesla Prinz Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Koboldgang Prinz
Pfeile Tesla Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Megaritter Pfeile Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Tesla Prinz
Pfeile Koboldgang Tesla Flugmaschine Prinz Megaritter
Koboldgang Megaritter Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter Tesla
Koboldgang Tesla Prinz Megaritter
Pfeile Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine
Koboldgang Prinz Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine
Megaritter Tesla Prinz
Megaritter Flugmaschine Prinz
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz
Megaritter Pfeile Prinz
Prinz Megaritter Koboldgang Tesla
Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz
Pfeile Megaritter Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Koboldgang Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Flugmaschine Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Prinz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Prinz Megaritter
Prinz
Blasrohrkobold Megaritter

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