Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Kanonenkarre Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre Großer Gräber
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Großer Gräber
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre Großer Gräber
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre Großer Gräber
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Tesla Walküre Kanonenkarre Großer Gräber
Rakete
Walküre Kanonenkarre Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Tesla Walküre Großer Gräber Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Kanonenkarre Großer Gräber
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Koboldgang Kanonenkarre
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Kanonenkarre Koboldgang
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Großer Gräber Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre
Walküre Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Großer Gräber
Koboldfass Pfeile

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Tesla Walküre Kanonenkarre
Koboldgang
Tesla Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Tesla
Koboldgang Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Walküre Kanonenkarre
Walküre
Pfeile Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldfass
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Tesla Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Tesla Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Pfeile Walküre
Pfeile Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Tesla Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Tesla Großer Gräber Koboldgang
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Pfeile Tesla Kanonenkarre
Pfeile Tesla Koboldgang Blasrohrkobold
Tesla Koboldgang Walküre Kanonenkarre
Walküre Pfeile Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Tesla Kanonenkarre
Koboldgang Tesla
Tesla Pfeile Koboldgang Walküre Kanonenkarre
Pfeile Tesla Walküre Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Walküre Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre
Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Walküre Pfeile Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre
Tesla Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Tesla Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Tesla Walküre Kanonenkarre
Koboldgang Walküre Kanonenkarre
Koboldgang Walküre Tesla Kanonenkarre
Koboldgang Tesla Walküre Kanonenkarre Großer Gräber
Pfeile Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Großer Gräber Tesla Walküre Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Pfeile Walküre
Kanonenkarre Koboldgang Tesla Walküre
Tesla Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre Großer Gräber
Pfeile Walküre Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre Großer Gräber
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Walküre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Großer Gräber
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Blasrohrkobold

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