Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Elektrodrache
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Tesla
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Elektrodrache
Feuerball
Koboldgang Tesla Schweinereiter Elektrodrache
Gift
Koboldgang Elektrodrache
Blitz
Tesla Elektrodrache
Rakete
Schweinereiter Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Koboldgang Tornado Tesla Schweinereiter Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Koboldgang Tornado

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter
Tesla
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Wut Tornado Megaritter
Wut
Schweinereiter Elektrodrache
Tornado
Schweinereiter Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Wut Tornado Megaritter
Megaritter
Pfeile Schweinereiter Tornado Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 5

Pfeile
Megaritter Tesla Tornado
Koboldgang
Tesla
Tesla
Koboldgang Pfeile Tornado
Schweinereiter
Wut
Tornado
Pfeile Tesla Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Tornado
Megaritter
Pfeile Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Elektrodrache
Koboldgang Tesla Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Tesla Tornado Megaritter Elektrodrache
Tesla Koboldgang Elektrodrache Megaritter
Pfeile Tornado Megaritter
Pfeile Koboldgang Tornado Tesla Elektrodrache Megaritter
Tesla Tornado Pfeile Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Tesla Elektrodrache Megaritter
Tesla Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Tesla Megaritter
Koboldgang Pfeile Tesla Tornado Elektrodrache Megaritter
Pfeile Tesla Koboldgang Tornado Elektrodrache
Tesla Megaritter Koboldgang Elektrodrache
Megaritter Pfeile Koboldgang Tesla Tornado Elektrodrache
Koboldgang Tesla Megaritter
Tornado Koboldgang Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Koboldgang Tornado Elektrodrache
Pfeile Tesla Megaritter Koboldgang Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Tesla Elektrodrache Megaritter
Tesla Tornado
Koboldgang Megaritter Pfeile Tesla Elektrodrache
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Tesla
Pfeile Koboldgang Tesla Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Elektrodrache
Koboldgang Megaritter Tesla Tornado
Koboldgang Tesla Megaritter
Pfeile Koboldgang Tesla Tornado Elektrodrache
Koboldgang Tesla
Megaritter Tesla
Elektrodrache Megaritter Tornado
Koboldgang Tesla
Megaritter Tesla Elektrodrache
Megaritter Pfeile Tornado
Megaritter Koboldgang Tesla
Tesla Elektrodrache Megaritter
Koboldgang Tesla Elektrodrache Tornado
Pfeile Megaritter Tesla Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Koboldgang Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Tornado Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Megaritter
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Megaritter
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache
Megaritter
Pfeile
Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile
Koboldgang Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Koboldgang Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Megaritter
Elektrodrache Megaritter

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