Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Magier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Magier Prinz
Feuerball
Koboldgang Tesla Schweinereiter Magier
Gift
Koboldgang Magier
Blitz
Tesla Magier Prinz
Rakete
Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Tesla Schweinereiter Magier Prinz Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldgang Tesla Schweinereiter

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Prinz Blitz Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Prinz
Tesla
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Blitz Magier Prinz Megaritter
Magier
Schweinereiter Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Pfeile Koboldgang Schweinereiter Magier Blitz
Blitz
Schweinereiter Pfeile Prinz
Megaritter
Prinz Pfeile Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Megaritter Tesla Prinz Blitz
Koboldgang
Tesla Prinz
Tesla
Koboldgang Pfeile Magier Prinz
Schweinereiter
Magier
Tesla Prinz Megaritter
Prinz
Pfeile Koboldgang Tesla Magier
Blitz
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Tesla Magier
Koboldgang Tesla Prinz Megaritter
Koboldgang Tesla Prinz Megaritter Blitz
Tesla Prinz Koboldgang Megaritter
Blitz Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Koboldgang Tesla Megaritter
Tesla Blitz Pfeile Koboldgang Magier
Blitz Pfeile Tesla Megaritter
Tesla Koboldgang Prinz
Koboldgang Tesla Prinz Megaritter
Koboldgang Pfeile Tesla Magier Megaritter
Pfeile Tesla Koboldgang Magier
Tesla Prinz Megaritter Koboldgang Magier Blitz
Magier Megaritter Pfeile Koboldgang Tesla Prinz
Koboldgang Tesla Prinz Megaritter
Koboldgang Tesla Prinz Blitz Megaritter
Tesla Magier Megaritter Pfeile Koboldgang Prinz
Pfeile Tesla Megaritter Koboldgang Magier Prinz
Pfeile Magier Tesla Megaritter
Tesla Prinz
Koboldgang Magier Megaritter Pfeile Tesla Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Tesla Prinz
Pfeile Koboldgang Tesla Magier Prinz Blitz Megaritter
Koboldgang Megaritter Prinz Blitz
Koboldgang Prinz Blitz Megaritter Tesla
Koboldgang Tesla Prinz Megaritter
Pfeile Magier Koboldgang Tesla
Koboldgang Prinz Tesla Blitz
Megaritter Tesla Prinz
Blitz Megaritter Prinz
Koboldgang Tesla
Megaritter Tesla Prinz
Blitz Megaritter Pfeile Prinz
Prinz Blitz Megaritter Koboldgang Tesla Magier
Magier Tesla Megaritter
Koboldgang Tesla Prinz Blitz
Pfeile Megaritter Tesla Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Prinz
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Blitz
Pfeile Magier Blitz
Blitz Koboldgang Prinz
Blitz Pfeile Magier Prinz
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Prinz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Magier Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Magier Prinz Megaritter
Blitz Pfeile Magier Megaritter
Blitz Prinz Megaritter
Blitz Pfeile Magier
Prinz Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile Magier Prinz Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Magier
Blitz Magier
Blitz
Blitz Pfeile Magier Megaritter
Blitz Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile Magier Blitz
Blitz Koboldgang Prinz
Blitz Pfeile Magier
Pfeile
Blitz Koboldgang Magier Prinz Megaritter
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile
Prinz Megaritter
Koboldgang Blitz
Blitz
Blitz Prinz Megaritter

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