Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsrekruten Koboldhütte Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Megaritter Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Koboldhütte Skelettkönig
Knall
Koboldgang Koboldhütte Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Königsrekruten Koboldhütte Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Koboldhütte Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldhütte Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Koboldhütte Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Koboldhütte Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Tesla Koboldhütte Skelettkönig
Gift
Koboldgang Königsrekruten Koboldhütte Skelettkönig
Blitz
Tesla Koboldhütte Skelettkönig
Rakete
Koboldhütte Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Tesla Feuerball Skelettkönig Koboldhütte Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldgang Tesla Feuerball

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Megaritter
Koboldgang
Königsrekruten Koboldhütte Skelettkönig
Tesla
Königsrekruten
Koboldgang
Feuerball
Pfeile Megaritter Skelettkönig
Koboldhütte
Koboldgang Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Koboldhütte
Skelettkönig
Koboldgang Feuerball

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Megaritter Tesla Feuerball Koboldhütte
Koboldgang
Tesla Königsrekruten Koboldhütte
Tesla
Koboldgang Pfeile Feuerball
Königsrekruten
Koboldgang
Feuerball
Pfeile Tesla Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Königsrekruten Feuerball Koboldhütte
Koboldgang Tesla Königsrekruten Koboldhütte Megaritter
Koboldgang Tesla Koboldhütte Megaritter Königsrekruten
Tesla Königsrekruten Koboldhütte Koboldgang Megaritter Skelettkönig
Pfeile Königsrekruten Feuerball Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerball Tesla Megaritter
Tesla Pfeile Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Pfeile Tesla Königsrekruten Feuerball Megaritter
Tesla Koboldgang Königsrekruten Koboldhütte Skelettkönig
Koboldgang Tesla Königsrekruten Megaritter
Koboldgang Pfeile Tesla Königsrekruten Feuerball Koboldhütte Megaritter Skelettkönig
Pfeile Tesla Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Tesla Königsrekruten Koboldhütte Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter Pfeile Koboldgang Tesla Königsrekruten Koboldhütte Skelettkönig
Königsrekruten Koboldgang Tesla Koboldhütte Megaritter Skelettkönig
Koboldgang Tesla Königsrekruten Feuerball Koboldhütte Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Koboldgang Königsrekruten Feuerball Koboldhütte
Pfeile Tesla Feuerball Megaritter Koboldgang Königsrekruten Koboldhütte
Pfeile Tesla Königsrekruten Feuerball Koboldhütte Megaritter
Tesla Königsrekruten Koboldhütte
Koboldgang Königsrekruten Megaritter Pfeile Tesla Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Megaritter Tesla Feuerball Koboldhütte
Feuerball Pfeile Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Megaritter Koboldhütte
Koboldgang Königsrekruten Megaritter Tesla Feuerball
Königsrekruten Koboldgang Tesla Koboldhütte Megaritter
Pfeile Feuerball Koboldgang Tesla Koboldhütte
Koboldgang Königsrekruten Tesla Feuerball Koboldhütte
Megaritter Tesla Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Feuerball Koboldhütte
Königsrekruten Koboldgang Tesla Koboldhütte
Megaritter Tesla Königsrekruten Koboldhütte
Königsrekruten Megaritter Pfeile Feuerball
Königsrekruten Megaritter Koboldgang Tesla Feuerball Skelettkönig
Königsrekruten Tesla Feuerball Megaritter
Koboldgang Tesla Königsrekruten Koboldhütte Feuerball Skelettkönig
Pfeile Megaritter Tesla Königsrekruten Feuerball Koboldhütte Skelettkönig
Pfeile Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Koboldhütte
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerball Koboldhütte
Pfeile Königsrekruten Feuerball Koboldhütte Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Megaritter
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Koboldhütte
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettkönig
Pfeile Feuerball
Königsrekruten Megaritter
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Megaritter

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