Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Ballon Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Ballon Elektrodrache Holzfäller
Knall
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Grabstein
Pfeile
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Ballon Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Ballon Elektrodrache Holzfäller
Gift
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Ballon Elektrodrache
Blitz
Grabstein Ballon Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Ballon Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Holzfäller Ballon Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
Blasrohrkobold Ballon P.E.K.K.A.
Grabstein
Blasrohrkobold
Koboldgang Ballon Elektrodrache P.E.K.K.A.
Ballon
Pfeile Holzfäller Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache
Blasrohrkobold Ballon P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Ballon Pfeile P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Grabstein P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
Grabstein Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Holzfäller
Grabstein
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Elektrodrache Holzfäller
Blasrohrkobold
Grabstein Koboldgang Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
Ballon
Elektrodrache
Grabstein Blasrohrkobold Holzfäller
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Grabstein P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Grabstein Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Grabstein Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Grabstein P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Elektrodrache
Pfeile Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Koboldgang Grabstein Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Grabstein Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Holzfäller
Koboldgang Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Grabstein P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Elektrodrache Holzfäller
Koboldgang Grabstein P.E.K.K.A. Holzfäller Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein Holzfäller
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Grabstein Blasrohrkobold Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektrodrache P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein Holzfäller
Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Grabstein Elektrodrache Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Elektrodrache

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