Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Megalakai Kanonenkarre P.E.K.K.A. Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein Megalakai Blasrohrkobold
Knall
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Grabstein
Pfeile
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Grabstein Megalakai Blasrohrkobold
Blitz
Grabstein Megalakai Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Megalakai P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Grabstein Megalakai

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Megalakai Kanonenkarre
Koboldgang
Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Grabstein
Megalakai
Pfeile
Blasrohrkobold
Koboldgang Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Pfeile Goblinstein Koboldgang Blasrohrkobold
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 14

Pfeile
Grabstein Megalakai Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Koboldgang
Grabstein Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Grabstein
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Megalakai Kanonenkarre
Megalakai
Pfeile Grabstein Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Grabstein Koboldgang Megalakai Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Grabstein Megalakai Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Goblinstein Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Grabstein Megalakai Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang P.E.K.K.A. Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Grabstein P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
Megalakai Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Grabstein
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein
Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Grabstein Megalakai Kanonenkarre
Pfeile Megalakai Koboldgang Blasrohrkobold
Grabstein P.E.K.K.A. Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein Kanonenkarre
Koboldgang P.E.K.K.A. Goblinstein
Pfeile Koboldgang Grabstein Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Grabstein Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Grabstein Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Megalakai Kanonenkarre
Koboldgang Grabstein P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Koboldgang P.E.K.K.A. Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein Kanonenkarre
Pfeile Goblinstein Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Goblinstein Grabstein Megalakai Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein Megalakai Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Pfeile
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Koboldgang Grabstein
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A. Goblinstein
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Goblinstein
Pfeile Goblinstein Megalakai Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Goblinstein
Megalakai
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold Goblinstein
Megalakai
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Kanonenkarre Goblinstein
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Megalakai Blasrohrkobold Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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