Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Koboldhütte Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Barbarenfass Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer Holzfäller Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldhütte Koboldbohrer Holzfäller
Knall
Koboldgang Koboldhütte Koboldbohrer
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Koboldhütte Koboldbohrer Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Koboldbohrer Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Koboldhütte Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Koboldhütte Koboldbohrer Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Koboldhütte Koboldbohrer Holzfäller
Gift
Koboldgang Koboldhütte Koboldbohrer
Blitz
Walküre Koboldhütte Holzfäller
Rakete
Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Barbarenfass Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Koboldbohrer Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Koboldgang Walküre Koboldbohrer Holzfäller Koboldhütte Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Pfeile Koboldgang Walküre

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldbohrer Holzfäller
Koboldgang
Walküre Koboldhütte Koboldbohrer
Walküre
Holzfäller Koboldgang Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldgang Walküre Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass
Koboldhütte Koboldbohrer Holzfäller
Koboldbohrer
Pfeile Koboldgang Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Koboldhütte Barbarenfass Koboldbohrer
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 0 17

Pfeile
Walküre Koboldhütte Barbarenfass Holzfäller
Koboldgang
Walküre Koboldhütte Barbarenfass Koboldbohrer Holzfäller
Walküre
Pfeile Koboldgang Koboldhütte Koboldbohrer Holzfäller
Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Walküre Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Koboldhütte Koboldbohrer Holzfäller
Koboldbohrer
Koboldgang Walküre Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Walküre Koboldhütte Barbarenfass Koboldbohrer
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Koboldhütte Barbarenfass
Holzfäller Koboldgang Walküre Koboldhütte Koboldbohrer
Koboldgang Koboldhütte Holzfäller Walküre Koboldbohrer
Koboldhütte Holzfäller Koboldgang Walküre Koboldbohrer
Pfeile Walküre Barbarenfass Holzfäller
Pfeile Koboldgang Barbarenfass Walküre Holzfäller
Pfeile Koboldgang Koboldhütte
Pfeile Walküre Barbarenfass
Koboldgang Koboldhütte Koboldbohrer Holzfäller
Koboldgang Walküre Barbarenfass Holzfäller
Koboldgang Walküre Pfeile Koboldhütte Barbarenfass Koboldbohrer Holzfäller
Pfeile Koboldgang Koboldhütte
Koboldhütte Koboldbohrer Holzfäller Koboldgang Walküre
Walküre Pfeile Koboldgang Koboldhütte Barbarenfass Koboldbohrer Holzfäller
Koboldgang Koboldhütte Koboldbohrer Holzfäller
Koboldgang Koboldhütte Koboldbohrer Holzfäller
Pfeile Koboldgang Walküre Koboldhütte Koboldbohrer Holzfäller
Pfeile Koboldgang Walküre Koboldhütte Barbarenfass Koboldbohrer Holzfäller
Pfeile Walküre Barbarenfass Koboldbohrer Koboldhütte Holzfäller
Koboldhütte Koboldbohrer Holzfäller
Koboldgang Walküre Pfeile Barbarenfass Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Holzfäller Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Koboldgang Walküre Barbarenfass Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Walküre Koboldhütte
Koboldgang Walküre Holzfäller Barbarenfass
Koboldgang Walküre Koboldhütte Koboldbohrer Holzfäller
Pfeile Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Walküre Koboldhütte Holzfäller
Walküre Holzfäller
Walküre Koboldhütte Barbarenfass
Koboldgang Koboldhütte Koboldbohrer
Walküre Koboldhütte Holzfäller
Pfeile Walküre
Koboldgang Walküre Holzfäller
Walküre
Koboldgang Koboldhütte Walküre Barbarenfass Koboldbohrer Holzfäller
Pfeile Walküre Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Barbarenfass Koboldbohrer
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Koboldhütte Barbarenfass Koboldbohrer
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Koboldgang Holzfäller
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile
Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Koboldhütte Barbarenfass Koboldbohrer
Pfeile Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass Koboldbohrer
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Koboldhütte
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Koboldhütte Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Koboldgang Walküre Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Koboldgang
Barbarenfass

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