Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Holzfäller
Knall
Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Magier Koboldfass Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Koboldfass P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Magier Koboldfass Eismagier Holzfäller
Gift
Koboldgang Magier Eismagier
Blitz
Magier Eismagier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Koboldgang Koboldfass Eismagier Holzfäller Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass Holzfäller
Koboldgang
Koboldfass P.E.K.K.A.
Magier
Wut P.E.K.K.A. Holzfäller
Wut
Magier
Koboldfass
Koboldgang Pfeile P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Magier Koboldfass Eismagier Holzfäller
Eismagier
Koboldfass P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Magier Koboldfass P.E.K.K.A. Eismagier

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Koboldgang
P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Magier
P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
Wut
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Magier Eismagier
Eismagier
Pfeile Koboldgang Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Magier Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Eismagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Eismagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Eismagier
Pfeile P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Koboldgang Eismagier Holzfäller
Pfeile Koboldgang Magier Eismagier
Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Eismagier Holzfäller
Koboldgang Eismagier Holzfäller
Koboldgang Eismagier Pfeile Magier Holzfäller
Pfeile Koboldgang Magier Eismagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Magier Eismagier
Magier Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Koboldgang Magier Eismagier Holzfäller
Pfeile Magier Eismagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Magier Pfeile P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Magier Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Pfeile Magier Koboldgang Eismagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Eismagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Holzfäller
Magier
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Magier P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Eismagier
Pfeile
Pfeile
Magier Pfeile
Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Magier
Koboldgang Holzfäller
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Eismagier
Magier
Pfeile Magier
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Koboldgang
Pfeile Magier Eismagier
Pfeile
Koboldgang Magier Holzfäller
Pfeile Magier
Pfeile
P.E.K.K.A.
Koboldgang
P.E.K.K.A.
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns