Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Koboldgang Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Elektromagier Widderreiterin
Gift
Koboldgang Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Skelettarmee Musketierin Schweinereiter Elektromagier Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter Widderreiterin
Koboldgang
Schweinereiter
Elitebarbaren
Pfeile Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter Widderreiterin
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Musketierin Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee
Elektromagier
Schweinereiter Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Musketierin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Koboldgang
Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Elitebarbaren
Musketierin
Koboldgang Skelettarmee Elektromagier Widderreiterin
Schweinereiter
Skelettarmee
Koboldgang Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Musketierin Skelettarmee Widderreiterin
Widderreiterin
Musketierin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Skelettarmee Widderreiterin Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Widderreiterin Pfeile Koboldgang
Pfeile Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Musketierin Elektromagier
Koboldgang Skelettarmee Elektromagier Pfeile Musketierin Widderreiterin
Pfeile Musketierin Koboldgang Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Pfeile Koboldgang Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee Widderreiterin
Pfeile Koboldgang Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Koboldgang Skelettarmee Elitebarbaren Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Elitebarbaren Skelettarmee
Elektromagier Elitebarbaren Skelettarmee
Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Elitebarbaren Musketierin
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Koboldgang Widderreiterin
Musketierin Skelettarmee
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Musketierin
Pfeile Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Widderreiterin
Pfeile Musketierin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Musketierin Widderreiterin
Pfeile Musketierin
Elitebarbaren Pfeile Musketierin Elektromagier
Elektromagier Musketierin
Elitebarbaren
Pfeile Musketierin
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Pfeile Musketierin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Koboldgang Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin
Pfeile
Elitebarbaren Musketierin
Koboldgang Elitebarbaren Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier

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