Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Friedhof Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldhütte Elektrodrache Friedhof
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Friedhof Funki
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Friedhof Funki
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Friedhof Funki
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Friedhof
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Friedhof
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache Friedhof Funki
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache Funki
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache Friedhof Funki
Blitz
Koboldhütte Elektrodrache Funki
Rakete
Koboldhütte Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache Friedhof Rakete Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Friedhof Funki
Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldhütte Funki
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldhütte Funki
Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Friedhof
Rakete
Elektrodrache
Friedhof Funki
Friedhof
Pfeile Koboldhütte Elektrodrache Funki
Funki
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Friedhof

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Koboldhütte Funki
Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldhütte Funki
Feuerwerkerin
Koboldgang Koboldhütte Elektrodrache
Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Rakete
Elektrodrache
Feuerwerkerin
Friedhof
Funki
Pfeile Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache Funki
Funki Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache
Koboldgang Koboldhütte Rakete Funki Elektrodrache
Koboldhütte Funki Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Funki
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache
Rakete Pfeile Elektrodrache Funki
Funki Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache
Koboldhütte Funki Koboldgang Rakete Elektrodrache
Rakete Funki Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache
Funki Koboldgang Koboldhütte
Rakete Koboldgang Koboldhütte Funki
Funki Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache
Funki Koboldhütte
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldhütte Funki
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache
Koboldgang Koboldhütte Rakete Elektrodrache Funki
Koboldgang Rakete Funki
Koboldgang Koboldhütte Funki
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Koboldgang Koboldhütte Elektrodrache
Koboldgang Rakete Funki Koboldhütte
Funki
Rakete Elektrodrache Feuerwerkerin Koboldhütte Funki
Koboldgang Koboldhütte Funki
Koboldhütte Elektrodrache Funki
Rakete Pfeile
Rakete Koboldgang Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Koboldgang Koboldhütte Elektrodrache Funki Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache Funki
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Pfeile Koboldhütte Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Funki
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Koboldgang Elektrodrache Funki
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache
Rakete Feuerwerkerin Koboldhütte Funki
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Funki
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerwerkerin Koboldhütte Rakete Elektrodrache Funki
Pfeile Rakete Funki
Rakete Funki
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Funki
Rakete Pfeile
Rakete Funki
Rakete Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Pfeile Elektrodrache Funki
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Rakete Elektrodrache Feuerwerkerin Koboldhütte
Funki
Pfeile Rakete Elektrodrache Funki
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Funki
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Funki
Koboldgang Koboldhütte Rakete Elektrodrache
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Pfeile Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Elektrodrache Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Funki
Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Rakete Funki
Funki
Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Funki

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