Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Hexe Ballon Riesenskelett Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Ballon Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Ballon Riesenskelett Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Ballon Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Ballon Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldhütte Königsschweinchen Hexe Ballon Widderreiterin
Knall
Koboldhütte Königsschweinchen Hexe Ballon Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldhütte Königsschweinchen Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Koboldhütte Königsschweinchen Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Koboldhütte Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Koboldhütte Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Koboldhütte Königsschweinchen Hexe Ballon Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball
Koboldhütte Königsschweinchen Hexe Ballon Widderreiterin
Gift
Koboldhütte Königsschweinchen Hexe Ballon
Blitz
Koboldhütte Hexe Ballon Widderreiterin
Rakete
Koboldhütte Königsschweinchen Hexe Ballon Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldhütte Königsschweinchen Hexe Ballon Widderreiterin Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Pfeile Koboldhütte Königsschweinchen Hexe

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Ballon Riesenskelett Widderreiterin
Koboldhütte
Königsschweinchen Ballon Riesenskelett Widderreiterin
Königsschweinchen
Pfeile Koboldhütte
Rakete
Hexe
Riesenskelett Widderreiterin
Ballon
Pfeile Koboldhütte Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Koboldhütte Hexe Ballon
Widderreiterin
Pfeile Koboldhütte Hexe

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Koboldhütte Riesenskelett
Koboldhütte
Pfeile Riesenskelett
Königsschweinchen
Rakete
Hexe
Riesenskelett
Ballon
Riesenskelett
Pfeile Koboldhütte Hexe
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Koboldhütte Widderreiterin
Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Koboldhütte Rakete Hexe Widderreiterin Riesenskelett
Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Pfeile Rakete Riesenskelett
Pfeile
Rakete Widderreiterin Pfeile Koboldhütte Hexe
Rakete Pfeile Riesenskelett Widderreiterin
Hexe Koboldhütte
Riesenskelett
Hexe Pfeile Koboldhütte Riesenskelett Widderreiterin
Pfeile Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Koboldhütte Rakete Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Rakete Pfeile Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Widderreiterin
Rakete Koboldhütte Widderreiterin
Pfeile Koboldhütte Hexe
Pfeile Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe Koboldhütte Riesenskelett Widderreiterin
Koboldhütte Widderreiterin
Pfeile Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldhütte Hexe Riesenskelett
Pfeile Rakete
Riesenskelett Koboldhütte Rakete Hexe Widderreiterin
Rakete Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Pfeile Rakete Koboldhütte Hexe Widderreiterin
Rakete Koboldhütte Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Koboldhütte Hexe
Hexe Koboldhütte
Koboldhütte Hexe Riesenskelett
Rakete Pfeile Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Hexe Widderreiterin
Hexe
Koboldhütte Hexe Rakete Riesenskelett
Pfeile Koboldhütte Hexe Riesenskelett
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Riesenskelett
Pfeile Widderreiterin
Rakete Pfeile Koboldhütte Riesenskelett
Pfeile Rakete Riesenskelett
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Rakete
Rakete Pfeile Widderreiterin
Pfeile Rakete
Rakete Koboldhütte
Pfeile Rakete
Pfeile Koboldhütte
Rakete Pfeile Koboldhütte Hexe
Pfeile Koboldhütte Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Hexe
Rakete Riesenskelett
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe Widderreiterin
Rakete Pfeile
Pfeile Hexe
Rakete Koboldhütte Hexe
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Riesenskelett
Rakete Pfeile
Koboldhütte Rakete Hexe
Rakete Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile
Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Riesenskelett
Rakete Hexe Riesenskelett
Rakete Hexe
Rakete Hexe Riesenskelett
Rakete

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