Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Funki Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Goblin Curse Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Goblin Curse Infernodrache Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Goblin Curse Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Goblin Curse Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Goblin Curse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Elektromagier Infernodrache Funki Kleiner Prinz
Gift
Goblin Curse Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Blitz
Elektromagier Infernodrache Funki Kleiner Prinz
Rakete
Infernodrache Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Curse P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Pfeile Kleiner Prinz Elektromagier Infernodrache Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Goblin Curse Pfeile Kleiner Prinz Elektromagier

Angriffssynergien 5 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Goblin Curse P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Goblin Curse
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Funki
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Infernodrache Pfeile Elektromagier
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A. Funki Kleiner Prinz
Goblin Curse
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Elektromagier Megaritter
Funki
Pfeile
Megaritter
Pfeile Elektromagier Infernodrache
Kleiner Prinz
Pfeile Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Goblin Curse Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Megaritter Goblin Curse Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Goblin Curse Elektromagier Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Pfeile Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Pfeile Goblin Curse Kleiner Prinz
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Goblin Curse
Elektromagier Funki Megaritter Kleiner Prinz
Goblin Curse Elektromagier Pfeile Megaritter
Pfeile Infernodrache Goblin Curse Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Megaritter Goblin Curse Elektromagier
Funki Megaritter Pfeile Goblin Curse P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Goblin Curse Elektromagier Megaritter
Goblin Curse P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Elektromagier Kleiner Prinz
Pfeile Goblin Curse Elektromagier Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Funki Goblin Curse Elektromagier Infernodrache
Megaritter Pfeile Goblin Curse P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Goblin Curse Infernodrache Funki Megaritter
Pfeile Goblin Curse Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Goblin Curse Infernodrache Funki
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Infernodrache Funki
P.E.K.K.A. Goblin Curse Infernodrache Funki
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Goblin Curse Funki
Goblin Curse Funki Megaritter
Elektromagier Funki P.E.K.K.A. Infernodrache Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Goblin Curse P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Funki
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile Goblin Curse Elektromagier
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Goblin Curse Funki Megaritter
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Funki
Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Elektromagier Funki
Pfeile Elektromagier Funki
Pfeile Goblin Curse
Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Goblin Curse Megaritter Kleiner Prinz
Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Goblin Curse Funki Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Pfeile Elektromagier Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Goblin Curse Funki
Pfeile Goblin Curse Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Elektromagier
Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Pfeile Goblin Curse Funki
Elektromagier
Pfeile Goblin Curse Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile
Pfeile Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Elektromagier Funki
Elektromagier
Elektromagier Funki Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
Funki Megaritter

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