Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Riesenkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rune Giant Elektrodrache Riesenkobold Elektroriese Fischer Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Riesenkobold Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rune Giant Riesenkobold Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Fischer
Großer Schneeball
Goblin Curse Elektrodrache Fischer
Knall
Goblin Curse Riesenkobold Fischer
Barbarenfass
Goblin Curse
Kampfholz
Goblin Curse Fischer
Erdbeben
Pfeile
Goblin Curse
Königliche Luftpost
Elektrodrache Fischer Hexenmutter
Feuerball
Elektrodrache Fischer Hexenmutter
Gift
Goblin Curse Elektrodrache Fischer Hexenmutter
Blitz
Elektrodrache Fischer Hexenmutter
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektrodrache Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Curse Rune Giant Elektroriese Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Pfeile Fischer Rune Giant Hexenmutter Elektrodrache Riesenkobold Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Goblin Curse Pfeile Fischer Rune Giant

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Goblin Curse Riesenkobold Hexenmutter
Goblin Curse
Pfeile
Rune Giant
Elektrodrache
Riesenkobold Fischer Hexenmutter
Riesenkobold
Pfeile Elektrodrache Fischer Hexenmutter
Elektroriese
Fischer Hexenmutter
Fischer
Elektrodrache Riesenkobold Elektroriese
Hexenmutter
Pfeile Elektrodrache Riesenkobold Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Hexenmutter
Goblin Curse
Rune Giant
Elektrodrache
Fischer
Riesenkobold
Elektroriese
Fischer
Fischer
Elektrodrache Elektroriese Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache Riesenkobold
Goblin Curse Elektrodrache Fischer
Fischer Goblin Curse Elektrodrache
Goblin Curse Elektrodrache Fischer
Pfeile
Pfeile Elektrodrache Hexenmutter
Pfeile Goblin Curse Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Riesenkobold Elektroriese
Goblin Curse Fischer
Fischer
Goblin Curse Hexenmutter Pfeile Elektrodrache Riesenkobold Elektroriese Fischer
Pfeile Goblin Curse Elektrodrache
Goblin Curse Elektrodrache
Pfeile Goblin Curse Elektrodrache
Goblin Curse
Goblin Curse Elektroriese Fischer
Pfeile Elektrodrache Fischer
Pfeile Elektrodrache Fischer
Pfeile Goblin Curse Elektrodrache Fischer Hexenmutter
Goblin Curse Fischer
Pfeile Goblin Curse Elektrodrache Riesenkobold Elektroriese Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elektroriese Fischer
Pfeile Elektrodrache Fischer
Elektrodrache Riesenkobold Fischer
Riesenkobold Fischer
Goblin Curse Riesenkobold Fischer
Pfeile Elektroriese Hexenmutter Goblin Curse Elektrodrache Riesenkobold
Riesenkobold
Goblin Curse Riesenkobold Fischer
Elektrodrache
Goblin Curse Riesenkobold
Elektrodrache
Pfeile Riesenkobold Elektroriese
Goblin Curse Riesenkobold
Goblin Curse Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache Elektroriese Riesenkobold Fischer
Pfeile Goblin Curse Elektrodrache Elektroriese Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Goblin Curse Elektrodrache Fischer
Pfeile Elektrodrache Riesenkobold
Pfeile
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Elektroriese Hexenmutter Goblin Curse Elektrodrache Riesenkobold
Pfeile
Pfeile Goblin Curse Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Fischer
Elektrodrache Fischer
Pfeile Elektrodrache Fischer
Pfeile Goblin Curse Elektrodrache
Fischer
Pfeile Elektrodrache Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Fischer
Pfeile Elektrodrache Fischer
Pfeile Goblin Curse Elektrodrache Elektroriese Hexenmutter
Pfeile
Fischer
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Goblin Curse Elektroriese Hexenmutter Elektrodrache
Fischer
Pfeile Elektrodrache Fischer
Pfeile Elektrodrache Fischer
Pfeile Goblin Curse Fischer
Pfeile Goblin Curse Elektrodrache Elektroriese Hexenmutter
Elektrodrache Elektroriese
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Goblin Curse
Elektrodrache
Pfeile Goblin Curse Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektroriese
Elektrodrache
Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache
Elektrodrache Riesenkobold Elektroriese
Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns