Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Phönix Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Phönix Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Tunnelgräber Phönix
Großer Schneeball
Wächter Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Wächter
Barbarenfass
Elektrogeist Wächter Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Wächter Holzfäller
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Elektrogeist Wächter
Königliche Luftpost
Elektrogeist Wächter Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Holzfäller
Gift
Wächter Phönix
Blitz
Phönix Holzfäller
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Wächter Tunnelgräber Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Wächter Void Tunnelgräber Phönix Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Wächter Void

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Tunnelgräber Phönix Holzfäller
Pfeile
Void Tunnelgräber Phönix Holzfäller Megaritter
Wächter
Tunnelgräber Holzfäller
Void
Pfeile
Tunnelgräber
Wächter Elektrogeist Pfeile Holzfäller Megaritter
Phönix
Elektrogeist Pfeile
Holzfäller
Elektrogeist Pfeile Wächter Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Pfeile Tunnelgräber Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 6

Elektrogeist
Phönix Holzfäller
Pfeile
Void Megaritter Phönix Holzfäller
Wächter
Holzfäller
Void
Pfeile
Tunnelgräber
Megaritter
Phönix
Elektrogeist Pfeile
Holzfäller
Elektrogeist Pfeile Wächter
Megaritter
Pfeile Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void
Holzfäller Phönix Megaritter
Holzfäller Megaritter Void
Holzfäller Wächter Phönix Megaritter
Pfeile Holzfäller Megaritter
Pfeile Elektrogeist Wächter Holzfäller Megaritter
Elektrogeist Pfeile Void Phönix
Elektrogeist Pfeile Void Phönix Megaritter
Phönix Holzfäller
Wächter Tunnelgräber Phönix Holzfäller Megaritter
Wächter Elektrogeist Pfeile Holzfäller Megaritter
Pfeile Phönix
Holzfäller Megaritter Wächter
Megaritter Elektrogeist Pfeile Wächter Holzfäller
Phönix Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Holzfäller
Pfeile Megaritter Elektrogeist Wächter Holzfäller
Pfeile Elektrogeist Wächter Holzfäller Megaritter
Phönix Holzfäller
Megaritter Elektrogeist Pfeile Wächter Holzfäller
Wächter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Megaritter Void
Void Pfeile Tunnelgräber Phönix Holzfäller Megaritter
Wächter Holzfäller Megaritter
Wächter Holzfäller Megaritter Phönix
Wächter Phönix Holzfäller Megaritter
Pfeile Elektrogeist
Wächter Void Phönix Holzfäller
Megaritter Phönix Holzfäller
Void Megaritter Elektrogeist Phönix
Wächter Phönix
Megaritter Wächter Phönix Holzfäller
Megaritter Pfeile Wächter Void Phönix
Megaritter Wächter Holzfäller
Megaritter
Wächter Phönix Elektrogeist Holzfäller
Pfeile Megaritter Elektrogeist Phönix
Elektrogeist Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Wächter
Pfeile Void Tunnelgräber
Pfeile Void Tunnelgräber
Pfeile Wächter Void
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektrogeist
Pfeile
Pfeile
Pfeile Void Tunnelgräber
Wächter Void Holzfäller
Void Tunnelgräber Pfeile
Void Pfeile
Void Tunnelgräber
Pfeile Void
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Void Pfeile Megaritter
Pfeile Void Tunnelgräber Megaritter
Void Megaritter
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Elektrogeist Megaritter
Pfeile Void Tunnelgräber
Void Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Void Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Void
Elektrogeist Wächter Void
Void
Void Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Void Elektrogeist Pfeile
Megaritter
Pfeile
Elektrogeist Wächter Void
Pfeile
Pfeile
Void Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Pfeile
Void Pfeile
Megaritter
Elektrogeist Wächter
Void
Void Tunnelgräber Megaritter
Void Megaritter
Void

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