Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Banditin Elektromagier Funki Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Banditin Funki
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Wächter Banditin Funki
Barbarenfass
Wächter Jäger Banditin Elektromagier Funki
Kampfholz
Wächter Jäger Banditin Funki
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Wächter Jäger Banditin Elektromagier Funki
Feuerball
Jäger Banditin Elektromagier Funki
Gift
Wächter Jäger Elektromagier Funki
Blitz
Jäger Banditin Elektromagier Funki Goblinstein
Rakete
Jäger Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Jäger Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Gift Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Banditin Gift Jäger Elektromagier Goblinstein Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Wächter Banditin Gift

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Banditin
Wächter
Banditin
Gift
Jäger
Banditin Funki
Banditin
Pfeile Wächter Jäger Elektromagier
Elektromagier
Banditin Funki
Funki
Pfeile Jäger Elektromagier
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Banditin Funki
Wächter
Jäger Gift Elektromagier Funki
Gift
Wächter Elektromagier Funki
Jäger
Wächter Banditin Elektromagier
Banditin
Pfeile Jäger Elektromagier
Elektromagier
Wächter Gift Jäger Banditin
Funki
Pfeile Wächter Gift
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Funki
Jäger Funki Banditin Elektromagier
Jäger Funki Banditin Elektromagier
Jäger Funki Wächter Banditin Elektromagier
Pfeile Gift Funki
Pfeile Wächter Jäger Banditin Elektromagier
Jäger Elektromagier Pfeile Gift
Pfeile Gift Banditin Elektromagier Funki
Jäger Funki
Wächter Jäger Banditin Elektromagier Funki
Wächter Gift Elektromagier Pfeile Jäger Banditin
Pfeile Jäger Gift Elektromagier
Jäger Funki Wächter Banditin Elektromagier
Funki Pfeile Wächter Gift Jäger Elektromagier
Funki Jäger Banditin Elektromagier
Jäger Banditin Elektromagier Funki Goblinstein
Funki Pfeile Gift Jäger Elektromagier
Pfeile Wächter Jäger Banditin Elektromagier
Pfeile Gift Jäger Wächter Banditin Elektromagier
Funki Jäger Elektromagier
Pfeile Wächter Gift Jäger Banditin Elektromagier Funki
Wächter Jäger Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Banditin Elektromagier Funki
Gift Banditin Elektromagier Pfeile Jäger
Wächter Banditin Jäger Elektromagier Funki
Wächter Jäger Banditin Elektromagier Funki
Wächter Jäger Banditin Funki
Pfeile Gift Goblinstein Jäger Elektromagier
Wächter Funki Jäger Banditin Elektromagier
Jäger Funki
Elektromagier Goblinstein Gift Banditin Funki
Wächter Funki
Wächter Jäger Funki
Pfeile Wächter Gift Elektromagier
Wächter Jäger Banditin Funki
Funki
Wächter Elektromagier Funki Gift Jäger Goblinstein
Pfeile Gift Jäger Elektromagier Funki
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Wächter Banditin Funki
Pfeile Gift Banditin Elektromagier
Pfeile Gift Banditin Funki
Pfeile Wächter Gift Funki
Gift Pfeile Funki Goblinstein
Pfeile Gift Goblinstein Jäger
Pfeile Gift Funki
Pfeile Gift Jäger
Pfeile Gift Banditin
Wächter Gift Elektromagier Funki
Gift Pfeile Banditin Elektromagier Funki
Gift Pfeile
Gift Jäger Banditin Funki
Pfeile Gift Banditin
Pfeile Gift Funki
Pfeile Gift Jäger Banditin Funki
Pfeile Gift Banditin Funki
Pfeile Gift Funki
Funki
Pfeile Gift Jäger Banditin Elektromagier Funki
Pfeile Gift
Gift Funki
Pfeile Gift
Funki
Pfeile Gift
Pfeile Gift Jäger Funki Goblinstein
Pfeile Gift Jäger Banditin Elektromagier Funki
Pfeile Gift Banditin Funki
Gift Pfeile Banditin Funki
Gift Pfeile Jäger Elektromagier Funki
Elektromagier Wächter Gift Goblinstein
Funki
Gift Pfeile Jäger Banditin Funki
Pfeile Gift Elektromagier Funki
Funki
Pfeile Gift Funki
Elektromagier Wächter Banditin Goblinstein
Gift Pfeile Jäger Elektromagier
Pfeile
Gift Jäger Elektromagier Funki
Pfeile Gift
Pfeile Gift Funki
Funki
Wächter Gift Elektromagier Funki
Gift Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Funki
Funki
Funki
Gift

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