Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Wächter Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Fledermäuse Koboldfass Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Koboldfass Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Koboldfass Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Koboldfass Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Wächter Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldfass Wächter Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Gift
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Hexe
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Wächter Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldfass Wächter Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile
Koboldfass Dunkler Prinz
Koboldfass
Dunkler Prinz Fledermäuse Pfeile Wächter Skelettarmee Drachenbaby
Wächter
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Fledermäuse Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Koboldfass Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile
Dunkler Prinz
Koboldfass
Wächter
Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee
Wächter
Drachenbaby
Fledermäuse Wächter Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Hexe
Hexe
Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Dunkler Prinz
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Hexe Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Hexe Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Wächter Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Fledermäuse Wächter Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Fledermäuse Wächter Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Pfeile Wächter Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Drachenbaby
Wächter Skelettarmee Fledermäuse Dunkler Prinz Hexe
Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse
Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Hexe Wächter Skelettarmee
Fledermäuse Wächter Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Pfeile Wächter Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Wächter Hexe
Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Wächter Skelettarmee Hexe Fledermäuse Drachenbaby Dunkler Prinz
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Wächter Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Wächter Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile
Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Dunkler Prinz
Fledermäuse Wächter Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Hexe
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe

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