Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Mauerbrecher Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter Skelettarmee
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Mauerbrecher Wächter Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Mauerbrecher Wächter Skelettarmee
Erdbeben
Elixiergolem Wächter Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elixiergolem Mauerbrecher Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Mauerbrecher Skelettarmee
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter Skelettarmee
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter Skelettarmee Void P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Void P.E.K.K.A. Elixiergolem Mauerbrecher
Blasrohrkobold
Elixiergolem Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Pfeile Blasrohrkobold
Mauerbrecher
Pfeile Blasrohrkobold
Wächter
Skelettarmee
Void
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 5

Pfeile
Void P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Mauerbrecher
Wächter
Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee
Blasrohrkobold Wächter
Void
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Void
Skelettarmee P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Void
Skelettarmee P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Pfeile Void
Pfeile Blasrohrkobold Void P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Wächter
Skelettarmee Pfeile Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Pfeile Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee Pfeile Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Void P.E.K.K.A.
Void Pfeile
Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A.
Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee
Pfeile Blasrohrkobold
Wächter Skelettarmee P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Void
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Void P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Wächter Void
Skelettarmee P.E.K.K.A. Wächter
Blasrohrkobold Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Void Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Void
Pfeile Blasrohrkobold Wächter Void
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Void Blasrohrkobold
Wächter Void
Void Pfeile Blasrohrkobold
Void Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Void
Pfeile Blasrohrkobold Void
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Void Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Void
Void
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile
Pfeile Void Blasrohrkobold
Void Pfeile
Void Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Void
Blasrohrkobold Wächter Void
Void
Void Pfeile Blasrohrkobold
Void Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Void
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Void Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Void Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Void
Void Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Void
Void

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