Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Riesenskelett
Großer Schneeball
Wächter Holzfäller
Knall
Wächter
Barbarenfass
Wächter Jäger Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Wächter Jäger Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Wächter Jäger Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Jäger Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Gift
Wächter Jäger Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Jäger Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Rakete
Jäger Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Jäger Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Jäger Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Tornado Scharfrichter Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Tornado Jäger Magieschütze Holzfäller Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Wächter Tornado Jäger

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riesenskelett Holzfäller
Wächter
Holzfäller
Tornado
Scharfrichter Magieschütze Jäger Riesenskelett
Jäger
Tornado Riesenskelett Holzfäller
Scharfrichter
Tornado
Riesenskelett
Pfeile Tornado Jäger Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Tornado Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Wächter Jäger Riesenskelett Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 16

Pfeile
Tornado Riesenskelett Holzfäller
Wächter
Jäger Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Tornado
Scharfrichter Magieschütze Pfeile Jäger Riesenskelett
Jäger
Wächter Tornado Riesenskelett Holzfäller
Scharfrichter
Tornado Wächter Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Pfeile Wächter Tornado Jäger Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Tornado Wächter Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Wächter Jäger Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Magieschütze
Jäger Holzfäller Scharfrichter
Tornado Jäger Holzfäller Scharfrichter Riesenskelett
Jäger Holzfäller Wächter
Pfeile Tornado Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Tornado Wächter Jäger Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Tornado Jäger Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Riesenskelett Magieschütze
Jäger Tornado Holzfäller
Wächter Tornado Jäger Riesenskelett Holzfäller
Wächter Scharfrichter Pfeile Tornado Jäger Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Pfeile Jäger Scharfrichter Tornado Magieschütze
Jäger Holzfäller Wächter Riesenskelett
Scharfrichter Pfeile Wächter Tornado Jäger Magieschütze Holzfäller
Jäger Holzfäller
Tornado Jäger Holzfäller
Pfeile Tornado Jäger Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Wächter Tornado Jäger Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Pfeile Tornado Jäger Scharfrichter Wächter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Tornado Jäger Holzfäller
Pfeile Wächter Jäger Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Riesenskelett
Pfeile Jäger Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Wächter Riesenskelett Holzfäller Jäger
Wächter Jäger Riesenskelett Holzfäller Tornado
Riesenskelett Wächter Jäger Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Scharfrichter Tornado Jäger Magieschütze
Wächter Jäger Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Jäger Holzfäller
Riesenskelett Tornado Magieschütze
Wächter
Wächter Jäger Riesenskelett Holzfäller
Pfeile Wächter Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Wächter Jäger Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Magieschütze
Wächter Tornado Jäger Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Pfeile Scharfrichter Jäger Riesenskelett Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Wächter Riesenskelett
Pfeile Tornado Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Wächter Riesenskelett
Scharfrichter Pfeile Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Tornado Jäger Magieschütze
Pfeile Tornado Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Tornado Jäger Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Tornado
Wächter Tornado Holzfäller
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Tornado Scharfrichter Magieschütze
Jäger Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Jäger Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Pfeile Scharfrichter
Pfeile Tornado
Pfeile Jäger Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Jäger Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Tornado Jäger Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Tornado Jäger Scharfrichter Magieschütze
Wächter
Pfeile Jäger Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Riesenskelett
Pfeile Magieschütze
Wächter Magieschütze
Pfeile Tornado Jäger Scharfrichter Magieschütze
Pfeile
Jäger Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Tornado Riesenskelett
Scharfrichter
Wächter Tornado Riesenskelett Magieschütze
Tornado Scharfrichter Magieschütze
Tornado Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze

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