Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Hexe Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Klonzauber Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Klonzauber Hexe
Knall
Koboldfass Klonzauber Hexe Prinz
Barbarenfass
Koboldfass Klonzauber Jäger Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Klonzauber Jäger Hexe Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Klonzauber Hexe
Pfeile
Koboldfass Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Schweinereiter Koboldfass Klonzauber Jäger Hexe Prinz Riesenskelett
Feuerball
Schweinereiter Koboldfass Klonzauber Jäger Hexe
Gift
Klonzauber Jäger Hexe
Blitz
Jäger Hexe Prinz
Rakete
Schweinereiter Jäger Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Klonzauber Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Klonzauber Schweinereiter Jäger Hexe Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldfass Klonzauber Schweinereiter

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Koboldfass Prinz Riesenskelett
Schweinereiter
Pfeile Koboldfass Jäger Hexe Prinz Riesenskelett
Koboldfass
Prinz Pfeile Schweinereiter Klonzauber Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Koboldfass Hexe
Jäger
Schweinereiter Prinz Riesenskelett
Hexe
Schweinereiter Klonzauber Prinz Riesenskelett
Prinz
Koboldfass Pfeile Schweinereiter Jäger Hexe
Riesenskelett
Klonzauber Pfeile Schweinereiter Koboldfass Jäger Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Prinz Riesenskelett
Schweinereiter
Koboldfass
Klonzauber
Jäger
Prinz Riesenskelett
Hexe
Prinz Riesenskelett
Prinz
Pfeile Jäger Hexe
Riesenskelett
Pfeile Jäger Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Jäger Hexe Prinz
Jäger Hexe Prinz Riesenskelett
Jäger Hexe Prinz
Pfeile Prinz Riesenskelett
Pfeile Jäger
Jäger Pfeile Hexe
Pfeile Riesenskelett
Jäger Hexe Prinz
Jäger Prinz Riesenskelett
Hexe Pfeile Jäger Riesenskelett
Pfeile Jäger Hexe
Jäger Prinz Hexe Riesenskelett
Pfeile Jäger Hexe Prinz
Jäger Prinz
Jäger Prinz
Pfeile Jäger Hexe Prinz
Pfeile Jäger Hexe Prinz
Pfeile Jäger Hexe Riesenskelett
Jäger Prinz
Pfeile Jäger Hexe Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Prinz Riesenskelett
Pfeile Jäger Prinz
Riesenskelett Jäger Hexe Prinz
Jäger Prinz Riesenskelett
Riesenskelett Jäger Hexe Prinz
Pfeile Jäger Hexe
Prinz Jäger Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Jäger Prinz
Riesenskelett Hexe Prinz
Hexe
Jäger Hexe Prinz Riesenskelett
Pfeile Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Jäger Hexe
Hexe
Hexe Jäger Prinz Riesenskelett
Pfeile Jäger Hexe Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Prinz Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Jäger Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Jäger
Pfeile
Prinz
Pfeile Prinz
Pfeile
Jäger
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile Jäger Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Jäger Prinz
Pfeile Hexe
Prinz Riesenskelett
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Jäger Hexe
Hexe
Pfeile Jäger Hexe
Pfeile Hexe Prinz
Pfeile
Pfeile Jäger Hexe
Hexe
Pfeile Jäger
Pfeile
Prinz Riesenskelett
Pfeile
Hexe Prinz
Pfeile Jäger Hexe
Pfeile
Jäger Prinz
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Prinz
Hexe Riesenskelett
Hexe
Hexe Prinz Riesenskelett
Prinz

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