Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Wächter Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Wächter Hexe
Knall
Koboldfass Wächter Hexe Banditin
Barbarenfass
Koboldfass Wächter Hexe Banditin Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Wächter Hexe Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Wächter Hexe
Pfeile
Koboldfass Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Schweinereiter Koboldfass Wächter Hexe Banditin Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Koboldfass Hexe Banditin Elektromagier
Gift
Wächter Hexe Elektromagier
Blitz
Hexe Banditin Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Wächter Banditin Schweinereiter Elektromagier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldfass Wächter Banditin

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Koboldfass Banditin Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Koboldfass Wächter Hexe Banditin Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Pfeile Schweinereiter Wächter Banditin Megaritter
Wächter
Schweinereiter Koboldfass Banditin
Hexe
Schweinereiter Banditin Megaritter
Banditin
Pfeile Schweinereiter Koboldfass Wächter Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Schweinereiter Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Schweinereiter Koboldfass Hexe Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Megaritter Banditin
Schweinereiter
Koboldfass
Wächter
Hexe Elektromagier
Hexe
Wächter Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin
Pfeile Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Wächter Hexe Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Hexe Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier
Hexe Banditin Elektromagier Megaritter
Hexe Megaritter Banditin Elektromagier
Hexe Wächter Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Wächter Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Hexe
Pfeile Banditin Elektromagier Megaritter
Hexe
Wächter Banditin Elektromagier Megaritter
Wächter Hexe Elektromagier Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Hexe Elektromagier
Megaritter Wächter Hexe Banditin Elektromagier
Megaritter Pfeile Wächter Hexe Elektromagier
Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile Megaritter Wächter Hexe Banditin Elektromagier
Pfeile Hexe Wächter Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Pfeile Wächter Hexe Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Hexe Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Megaritter
Wächter Banditin Megaritter Hexe Elektromagier
Wächter Megaritter Banditin Elektromagier
Wächter Hexe Banditin Megaritter
Pfeile Hexe Elektromagier
Wächter Hexe Banditin Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Hexe Banditin
Hexe Wächter
Megaritter Wächter Hexe
Megaritter Pfeile Wächter Elektromagier
Megaritter Wächter Hexe Banditin
Hexe Megaritter
Wächter Hexe Elektromagier
Pfeile Megaritter Hexe Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Banditin
Pfeile Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin
Pfeile Wächter
Pfeile Megaritter
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Banditin
Wächter Elektromagier
Pfeile Banditin Elektromagier
Pfeile
Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile Hexe Banditin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile
Pfeile Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe Banditin Elektromagier
Pfeile Hexe Banditin Megaritter
Pfeile Banditin
Pfeile Hexe Elektromagier
Elektromagier Wächter Hexe
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Wächter Hexe Banditin
Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Megaritter
Pfeile
Pfeile
Megaritter
Wächter Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter

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