Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Kanonenkarre Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen Kanonenkarre Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Königsschweinchen Kanonenkarre Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Königsschweinchen Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen Königsschweinchen
Knall
Ofen Königsschweinchen Kanonenkarre Banditin
Barbarenfass
Ofen Königsschweinchen Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Ofen Königsschweinchen Kanonenkarre Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Ofen Königsschweinchen
Pfeile
Ofen Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Schweinereiter Königsschweinchen Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Feuerball
Schweinereiter Ofen Königsschweinchen Kanonenkarre Banditin
Gift
Ofen Königsschweinchen
Blitz
Ofen Kanonenkarre Banditin
Rakete
Schweinereiter Ofen Königsschweinchen Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Frost Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Frost Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Königsgeist Banditin Schweinereiter Ofen Frost Königsschweinchen Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Königsgeist Banditin Schweinereiter

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Königsschweinchen Frost Kanonenkarre Banditin
Schweinereiter
Pfeile Frost Ofen Kanonenkarre Banditin
Ofen
Schweinereiter Königsschweinchen Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Königsschweinchen
Pfeile Ofen Banditin
Frost
Schweinereiter Pfeile
Kanonenkarre
Pfeile Schweinereiter Ofen Königsgeist Banditin
Königsgeist
Ofen Kanonenkarre Banditin
Banditin
Pfeile Schweinereiter Ofen Königsschweinchen Kanonenkarre Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Ofen Kanonenkarre Banditin
Schweinereiter
Ofen
Pfeile Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Königsschweinchen
Frost
Kanonenkarre
Pfeile Ofen Königsgeist Banditin
Königsgeist
Ofen Kanonenkarre
Banditin
Pfeile Ofen Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre
Ofen Kanonenkarre Banditin
Ofen Frost Kanonenkarre Banditin
Ofen Kanonenkarre Banditin
Pfeile
Pfeile Frost Ofen Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Ofen Pfeile Frost
Pfeile Kanonenkarre Banditin
Ofen
Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Pfeile Ofen Frost Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Pfeile Ofen
Ofen Frost Kanonenkarre Banditin
Pfeile Ofen Frost Kanonenkarre Königsgeist
Ofen Kanonenkarre Banditin
Ofen Frost Banditin
Pfeile Ofen Kanonenkarre
Pfeile Ofen Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Pfeile Ofen Frost Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Kanonenkarre
Königsgeist Pfeile Ofen Kanonenkarre Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Banditin Pfeile Kanonenkarre Königsgeist
Banditin Ofen Kanonenkarre
Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Banditin
Pfeile Ofen Frost
Ofen Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Frost Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre Banditin
Ofen Kanonenkarre
Ofen Frost Kanonenkarre
Pfeile Frost Kanonenkarre Königsgeist
Pfeile Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost Königsgeist Banditin
Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Pfeile Frost
Pfeile Ofen
Pfeile Ofen Frost
Pfeile Ofen
Pfeile Frost
Pfeile Banditin
Pfeile Kanonenkarre Banditin
Pfeile
Kanonenkarre Banditin
Pfeile Frost Kanonenkarre Banditin
Pfeile Ofen Kanonenkarre
Pfeile Ofen Kanonenkarre Banditin
Pfeile Ofen Kanonenkarre Banditin
Pfeile Frost
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Frost Ofen
Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Ofen
Frost
Pfeile Banditin
Pfeile Frost
Pfeile
Frost Kanonenkarre Banditin
Pfeile
Frost
Pfeile
Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile
Kanonenkarre
Frost
Frost Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Kanonenkarre

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