Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Schweinereiter Riese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Riese Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Prinzessin Infernodrache
Knall
Fledermäuse Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Heilungsgeist Prinzessin
Kampfholz
Heilungsgeist Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Heilungsgeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Heilungsgeist Schweinereiter Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Prinzessin Infernodrache
Gift
Fledermäuse Prinzessin
Blitz
Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Heilungsgeist Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Fledermäuse Pfeile Prinzessin Schweinereiter Infernodrache Riese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Fledermäuse Pfeile Prinzessin

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Riese Infernodrache
Pfeile
Schweinereiter Riese Blitz
Heilungsgeist
Schweinereiter Riese Infernodrache
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Blitz Heilungsgeist Riese Prinzessin
Riese
Fledermäuse Pfeile Blitz Heilungsgeist Schweinereiter Prinzessin
Blitz
Schweinereiter Riese Pfeile
Prinzessin
Schweinereiter Riese
Infernodrache
Fledermäuse Heilungsgeist

Verteidigungssynergien 0 2

Fledermäuse
Infernodrache
Pfeile
Blitz
Heilungsgeist
Schweinereiter
Riese
Blitz
Pfeile
Prinzessin
Infernodrache
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz
Infernodrache Fledermäuse
Fledermäuse Blitz Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse
Blitz Pfeile Prinzessin
Pfeile Fledermäuse
Fledermäuse Blitz Infernodrache Pfeile Prinzessin
Blitz Pfeile
Infernodrache Prinzessin
Fledermäuse Pfeile Prinzessin
Pfeile Infernodrache Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Blitz
Fledermäuse Pfeile Prinzessin
Infernodrache
Blitz Infernodrache
Fledermäuse Pfeile
Pfeile Fledermäuse
Pfeile Fledermäuse Prinzessin Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Pfeile Blitz Infernodrache
Fledermäuse Blitz
Blitz Fledermäuse
Infernodrache
Pfeile Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Blitz
Infernodrache
Blitz Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse
Blitz Pfeile
Blitz
Prinzessin
Fledermäuse Blitz Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Prinzessin Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Blitz Prinzessin
Pfeile Blitz
Blitz Fledermäuse
Blitz Pfeile Prinzessin
Blitz Pfeile Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Pfeile Prinzessin
Blitz Prinzessin Pfeile
Blitz Pfeile Prinzessin
Blitz Pfeile Prinzessin
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz
Blitz Pfeile Prinzessin
Blitz Pfeile Prinzessin
Blitz
Blitz Pfeile Prinzessin
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Prinzessin
Infernodrache
Pfeile Blitz Prinzessin
Blitz Pfeile Prinzessin
Blitz Pfeile
Blitz Fledermäuse Pfeile Prinzessin
Blitz Fledermäuse
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Prinzessin
Pfeile Blitz Prinzessin
Blitz Fledermäuse Prinzessin
Blitz Pfeile Prinzessin
Pfeile
Blitz Prinzessin
Pfeile Blitz Prinzessin
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz Prinzessin
Fledermäuse Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin

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