Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Schweinereiter Koboldfass Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Wächter Infernodrache
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Wächter
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Wächter Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Elektromagier Infernodrache
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blitz
Elektromagier Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Wächter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Schweinereiter Elektromagier Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Skelettfass Koboldfass
Skelettfass
Koboldfass Pfeile Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter Infernodrache
Blasrohrkobold
Koboldfass Skelettfass Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Elektromagier
Koboldfass
Skelettfass Blasrohrkobold Pfeile Schweinereiter Wächter
Wächter
Skelettfass Schweinereiter Koboldfass
Elektromagier
Schweinereiter
Infernodrache
Skelettfass

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Skelettfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Wächter Elektromagier Infernodrache
Schweinereiter
Koboldfass
Wächter
Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Infernodrache
Infernodrache
Blasrohrkobold Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Infernodrache Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Pfeile
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Infernodrache
Wächter Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Pfeile
Pfeile Infernodrache Blasrohrkobold Elektromagier
Wächter Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Infernodrache Elektromagier
Elektromagier Infernodrache
Pfeile Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Infernodrache
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold Wächter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Skelettfass Infernodrache
Wächter Elektromagier
Wächter Elektromagier
Wächter Infernodrache
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Wächter Blasrohrkobold Elektromagier
Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Blasrohrkobold Wächter Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Wächter Elektromagier
Wächter
Blasrohrkobold
Wächter Elektromagier Blasrohrkobold Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Wächter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Wächter Elektromagier
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile
Infernodrache
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Skelettfass Elektromagier Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Infernodrache
Blasrohrkobold

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