Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Barbarenfass
Walküre Ofen Skelettarmee
Kampfholz
Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Feuerball
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Blitz
Walküre Ofen
Rakete
Lakaienhorde Walküre Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Ofen Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Ofen Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Skelettarmee Feuerball Walküre Ofen Frost Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Pfeile Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Spiegel Frost
Lakaienhorde
Spiegel Frost
Feuerball
Pfeile Spiegel Frost
Walküre
Ofen
Ofen
Walküre Spiegel
Spiegel
Pfeile Feuerball Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Frost
Skelettarmee
Spiegel
Frost
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Spiegel

Verteidigungssynergien 5 11

Pfeile
Spiegel Feuerball Walküre Ofen
Lakaienhorde
Spiegel Frost
Feuerball
Spiegel Pfeile Walküre Frost
Walküre
Pfeile Feuerball Ofen Spiegel Frost
Ofen
Spiegel Pfeile Walküre Skelettarmee
Spiegel
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Ofen Skelettarmee Walküre
Skelettarmee
Spiegel Ofen Frost
Frost
Lakaienhorde Feuerball Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Ofen
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Walküre Frost
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Ofen
Pfeile Feuerball Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerball Skelettarmee Frost Walküre Ofen
Lakaienhorde Ofen Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball Walküre
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerball Ofen Frost
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Ofen
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Feuerball Walküre Frost
Feuerball Walküre Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Ofen Frost
Skelettarmee Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Ofen Frost
Lakaienhorde Pfeile Feuerball Walküre Ofen Skelettarmee
Pfeile Feuerball Walküre Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Pfeile Walküre Ofen Frost Feuerball
Walküre Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Feuerball Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Ofen
Feuerball Pfeile Walküre
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Ofen
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerball Ofen Lakaienhorde Frost
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Walküre Ofen
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Frost Feuerball Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre
Skelettarmee Pfeile Feuerball Walküre
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball Walküre Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Walküre Ofen Frost
Pfeile Walküre Lakaienhorde Feuerball Frost
Pfeile Feuerball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Lakaienhorde Walküre Frost
Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Frost
Feuerball Pfeile Lakaienhorde Walküre Ofen
Pfeile Feuerball Lakaienhorde Ofen Frost
Pfeile Lakaienhorde Ofen
Pfeile Feuerball Frost
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Frost
Pfeile Feuerball Ofen
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Ofen
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Ofen
Pfeile Feuerball Frost
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Frost Feuerball Walküre Ofen
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Ofen
Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Frost
Feuerball Pfeile
Frost
Pfeile Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball

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