Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Dunkler Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Banditin
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Dunkler Prinz Banditin
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Banditin Feuerball Dunkler Prinz Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettarmee Banditin Feuerball

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Dunkler Prinz
Feuerball
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Magier
Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier Banditin
Banditin
Pfeile Magier Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Feuerball Magier Banditin

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Lakaienhorde
Feuerball
Pfeile Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Magier
Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Skelettarmee
Magier Banditin
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Magier Banditin
Banditin
Pfeile Feuerball Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Banditin Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Feuerball Magier Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Feuerball Magier Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Magier Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde Dunkler Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Banditin Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Banditin Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Pfeile Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Megaritter Lakaienhorde Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Magier Feuerball Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Lakaienhorde Feuerball Banditin
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Banditin Pfeile Magier Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Lakaienhorde Feuerball Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Lakaienhorde
Skelettarmee Dunkler Prinz Lakaienhorde Feuerball Banditin
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz
Lakaienhorde Megaritter Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Lakaienhorde Feuerball Magier Banditin
Magier Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Dunkler Prinz
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Feuerball Magier Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Lakaienhorde Banditin
Pfeile Feuerball Banditin
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Magier Pfeile Lakaienhorde Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier Banditin
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Banditin
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Banditin
Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier Banditin
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier Banditin Megaritter
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Magier Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Dunkler Prinz Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Magier Banditin
Feuerball Pfeile Magier Banditin Megaritter
Feuerball Pfeile Banditin
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Magier Banditin Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Dunkler Prinz Megaritter
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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