Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Koboldhütte Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Prinz Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldhütte Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Lakaienhorde Koboldhütte Prinz Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldhütte Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldhütte Prinz Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Lakaienhorde Koboldhütte Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Koboldhütte Prinz Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Koboldhütte Prinzessin Kleiner Prinz
Gift
Lakaienhorde Koboldhütte Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Koboldhütte Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Lakaienhorde Koboldhütte Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Frost Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Prinzessin Kleiner Prinz Frost Lakaienhorde Koboldhütte Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Prinzessin Kleiner Prinz Frost

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Frost Prinz Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Frost Prinz
Koboldhütte
Prinz Megaritter
Frost
Pfeile Lakaienhorde
Prinz
Megaritter Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Prinz Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Pfeile Koboldhütte Prinzessin
Kleiner Prinz
Prinz

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Megaritter Koboldhütte Prinz Kleiner Prinz
Lakaienhorde
Frost
Koboldhütte
Pfeile
Frost
Lakaienhorde Megaritter
Prinz
Pfeile
Prinzessin
Megaritter
Megaritter
Pfeile Frost Prinzessin
Kleiner Prinz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte Prinz Megaritter
Lakaienhorde Koboldhütte Prinz Megaritter Frost
Lakaienhorde Koboldhütte Prinz Megaritter
Pfeile Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Frost Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Koboldhütte Frost Prinzessin Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter
Lakaienhorde Koboldhütte Prinz Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Lakaienhorde Pfeile Koboldhütte Frost Prinzessin Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Prinzessin
Lakaienhorde Koboldhütte Prinz Megaritter Frost
Megaritter Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Frost Prinz Prinzessin
Lakaienhorde Koboldhütte Prinz Megaritter
Lakaienhorde Koboldhütte Frost Prinz Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Pfeile Koboldhütte Prinz
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Koboldhütte Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Frost Koboldhütte Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Koboldhütte Prinz
Megaritter Pfeile Lakaienhorde Prinz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldhütte Prinz
Pfeile Prinz Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Koboldhütte Prinz
Prinz Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldhütte Prinz Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Frost Prinzessin
Prinz Lakaienhorde Koboldhütte
Megaritter Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Frost Megaritter Koboldhütte Prinz
Lakaienhorde Koboldhütte
Megaritter Lakaienhorde Koboldhütte Prinz
Megaritter Pfeile Prinz
Prinz Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinzessin Megaritter
Koboldhütte Lakaienhorde Frost Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Koboldhütte Frost Prinzessin
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Lakaienhorde Frost
Pfeile Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte
Pfeile Frost Prinz
Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Frost Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin
Pfeile Frost Prinzessin
Pfeile
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Lakaienhorde Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Koboldhütte Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Frost Prinzessin
Prinzessin Pfeile Koboldhütte Prinz
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Koboldhütte Prinzessin Megaritter
Pfeile Frost
Lakaienhorde
Pfeile Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Pfeile Prinzessin
Prinz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Frost Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Lakaienhorde
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin Kleiner Prinz
Lakaienhorde Koboldhütte Frost
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Frost Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Pfeile Prinzessin
Lakaienhorde Koboldhütte Frost Prinz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Frost
Pfeile
Lakaienhorde Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Frost Prinzessin
Prinzessin
Frost Prinz Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Prinz
Megaritter

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