Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Infernoturm Hexe
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Infernoturm Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Blitz
Infernoturm Hexe Goblinstein
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Frost P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Frost Lakaienhorde Infernoturm Hexe Goblinstein P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Pfeile Frost Lakaienhorde Infernoturm

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Frost Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Frost
Infernoturm
Frost
Pfeile Lakaienhorde
Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Hexe
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Hexe
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter Infernoturm P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Infernoturm Frost
Infernoturm
Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Frost
Lakaienhorde Megaritter
Hexe
Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile
Megaritter
Pfeile Infernoturm Frost Hexe
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Frost
Lakaienhorde Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Frost Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Pfeile Frost Hexe
Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Infernoturm Megaritter
Lakaienhorde Hexe Pfeile Frost Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter Frost Hexe
Megaritter Pfeile Lakaienhorde Frost Hexe P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Frost P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Pfeile Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Hexe
Pfeile Frost Hexe Megaritter
P.E.K.K.A. Infernoturm
Megaritter Pfeile Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Infernoturm Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde Hexe Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Frost Hexe
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Infernoturm Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Lakaienhorde Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Lakaienhorde Frost P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Infernoturm Frost Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Frost
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Frost
Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Frost Hexe
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Pfeile Frost
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Frost
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Frost
Lakaienhorde
Pfeile Megaritter
Pfeile Hexe Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Frost Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Frost Hexe
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Frost
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde Frost Hexe
Pfeile Hexe
Frost
Pfeile
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Frost Hexe
Hexe
Frost Hexe Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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