Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Schweinereiter Magier
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Frost Lakaienhorde Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Frost Megaritter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Schweinereiter Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Megaritter
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Frost Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Frost
Schweinereiter Pfeile Lakaienhorde
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Frost Megaritter
Frost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Frost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Frost Feuerwerkerin Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost
Pfeile Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Frost
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Frost
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Frost Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier Frost Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Frost
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Magier
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Frost
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Magier Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Frost
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Frost
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Megaritter
Pfeile Frost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Frost Magier Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Frost
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Frost
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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