Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde Infernoturm
Barbarenfass
Infernoturm Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Magier
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Goblinstein
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost Lakaienhorde Infernoturm Magier Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost Lakaienhorde

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Frost
Lakaienhorde
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Infernoturm
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Frost
Pfeile Lakaienhorde
P.E.K.K.A.
Pfeile Goblinstein Magier
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Infernoturm Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Frost
Infernoturm
Pfeile Lakaienhorde
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A.
Frost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier
P.E.K.K.A.
Goblinstein Pfeile Magier
Goblinstein
P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Infernoturm Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Frost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Frost
Lakaienhorde Infernoturm Pfeile Magier Frost
Pfeile Infernoturm P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Lakaienhorde Pfeile Magier Frost
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Magier Frost
Magier Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A. Goblinstein
Lakaienhorde Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernoturm
Magier Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Goblinstein Lakaienhorde Frost
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost P.E.K.K.A. Goblinstein Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
P.E.K.K.A. Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm Magier
Magier Lakaienhorde
Infernoturm Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Frost P.E.K.K.A. Goblinstein
Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Frost P.E.K.K.A.
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Frost
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Frost
Magier Pfeile Lakaienhorde Goblinstein
Pfeile Magier Goblinstein Lakaienhorde Frost
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier Frost
Pfeile Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde Frost
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Frost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Frost Magier Goblinstein
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier Frost Goblinstein
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Frost
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Pfeile Magier
Lakaienhorde Frost Goblinstein
Pfeile Magier
Frost
Pfeile
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Frost
Frost
P.E.K.K.A.
Magier

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