Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Hexe Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Barbarenfass
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Prinz
Rakete
Lakaienhorde Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Lakaienhorde Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Lakaienhorde Hexe
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Hexe
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Hexe Prinz
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Prinz
Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Megaritter
Pfeile Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz Megaritter Dunkler Prinz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Hexe
Pfeile Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter Dunkler Prinz Hexe
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Pfeile Hexe Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz Hexe Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Lakaienhorde Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Lakaienhorde Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Prinz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Megaritter Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Lakaienhorde Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Prinz
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Hexe Megaritter
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Pfeile Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Dunkler Prinz Hexe Prinz Megaritter

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